Operacje i aktualizacje EVE Vanguard
Operacje EVE Vanguard pokazują, jak ta strzelanka ekstrakcyjna w New Eden rozwinęła się z zamkniętego testu do publicznej alfy, którą możesz dziś zainstalować. Fenris Creations, studio znane jako CCP Games do maja 2026, ujawniło grę na EVE Fanfest 2023 podczas 20. rocznicy EVE Online, przedstawiając ją jako moduł pierwszoosobowy w tym samym uniwersum. Zbudowana w Unreal Engine 5 przez londyńskie studio CCP, EVE Vanguard dzieliła scenę z rozszerzeniem Havoc i niosła długoterminową ambicję: postawić buty na planetach New Eden, podczas gdy wojna kapsułowców szalała na orbicie powyżej.
Playtesty First Strike zamieniły tę wizję w coś, w co można było grać. Ograniczone subskrypcją Omega w EVE Online w ramach Warclone Omega Founders' Access, sesje odbyły się w grudniu 2023, ponownie od 25 do 29 stycznia 2024 i jeszcze raz od 21 do 25 marca 2024. Te wersje były zamknięte, surowe i celowo małe, pozwalając Fenris Creations przetestować podstawową pętlę zrzut-walka-ewakuacja z zaangażowanymi graczami EVE, zanim otworzono coś większego. Wszystko, co późniejsze operacje rozwinęły, ma swoje korzenie w tym, czego ci wcześni Założyciele nauczyli się w terenie.
Impet narastał na Fanfest 2025 na początku maja, gdzie CCP umieściło okno wczesnego dostępu w kalendarzu na lato 2026 i nazwało wydarzenie, które miało nastąpić. Operation Nemesis nadeszła 16 września 2025 i trwała do 2 października, jako pierwszy darmowy i otwarty dla wszystkich playtest, uruchamiany z EVE Launcher. Wprowadziła mapę powstania 9v9 Sulphur Basin, gdzie drużyny walczyły o przejęcie dział Upwell, i niosła pierwsze połączenie międzygrami z powrotem do EVE Online. Zainteresowanie graczy przełożyło się na liczby: EVE Vanguard przekroczyło 100 000 życzeń na Steam do 3 października 2025.
Dwie zmiany przekształciły projekt w 2026 roku. 6 maja CCP Games usamodzielniło się i zmieniło nazwę na Fenris Creations, a EVE Vanguard jest teraz przypisywane nowemu studiu i publikowane pod nazwą CCP Games. Kilka dni później, na Fanfest 2026 w Reykjaviku od 14 do 16 maja, Fenris Creations ujawniło operację, w którą możesz grać teraz, i nakreśliło drogę wiodącą poza nią w kierunku premiery.
Tą działającą wersją jest Operation Avalon, pierwszy limitowany czasowo playtest alfa, darmowy na Steam i EVE Launcher od 7 do 20 lipca 2026. Avalon przebudowało walkę od podstaw i wprowadziło mapę Lost Convoy, miejsce odzysku Upwell z zatrutymi bagnami i wrakami okrętów wojennych. Znajdujesz i aktywujesz Harmonic Bridge, aby ewakuować swój łup, ścigając się przed eskalacyjnym zagrożeniem ze strony Mordu's Legion i bombardowaniem orbitalnym, które wyłącza mosty jeden po drugim, aż pozostanie jedno wyjście. Kształt misji pozostał zwarty: zrzucasz się jako nieśmiertelny Warclone w drużynie do trzech osób, rabujesz stanowiska wykopaliskowe i technologię Upwell, a następnie wydostajesz się, zanim planeta obróci się przeciwko tobie. Pomiędzy misjami Warbarge służy jako centrum ekwipunku, gdzie wytwarzasz sprzęt i ustawiasz bronie. Avalon rozszerzyło arsenał o SMG, Shrapnel Cannon, Laser DMR, Beam Rifle i Slug Launcher, a także ręcznie kuty Nova Blade do walki wręcz, i pozwoliło na zmianę trybu ognia i typu obrażeń za pomocą modułowych Chipsetów w trakcie walki. Nad wszystkim krążą Nemesis Drones, kolosalne latające maszyny wojenne, które polują na każdego, kto się ociąga, i upuszczają ekstrahowalną technologię, gdy je pokonasz. Avalon zadebiutowało także pierwszym dwukierunkowym powiązaniem z EVE Online: kapsułowcy zdobywają Vanguard Tokens, polując na wędrujące konwoje, a następnie wydają je w przestrzeni swojego imperium, aby wpłynąć na to, gdzie osada Avalon się zakorzeni.
Dokąd EVE Vanguard zmierza dalej, jest jasno powiedziane. Po zamknięciu Avalon 20 lipca, Fenris Creations planuje przenieść grę do stałej alfy 24/7 w listopadzie 2026, dostępnej przez EVE Launcher na PC, przed szerszą fazą wczesnego dostępu na Steam. Każdy krok dodał więcej pełnej gry, niż wymyślił, więc stała wersja powinna być odbierana mniej jako nowy start, a bardziej jako dotychczasowe operacje działające bez stopera. Poniższy datowany dziennik rejestruje każdą operację, kamień milowy i aktualizację w kolejności, od ujawnienia w 2023 roku po to, co działa dzisiaj.
- Listopad 2026
Stała, całodobowa Alpha (planowana) Mapa drogowa
Fenris Creations planuje przenieść EVE Vanguard do zawsze włączonej, całodobowej Alfy w listopadzie 2026, dostępnej przez EVE Launcher na PC, przed szerszą fazą Early Access na Steam.
- 7–20 lipca 2026
Operacja Avalon – pierwszy playtest Alpha Playtest
Pierwszy limitowany czasowo playtest Alpha, darmowy na Steam i w EVE Launcher. Przebudował walkę, dodał mapę Lost Convoy, ewakuację przez Most Harmoniczny, eskalujących wrogów z Mordu's Legion, nową broń i pierwsze dwukierunkowe połączenie z EVE Online poprzez Żetony Awangardy.
- 14–16 maja 2026
Fanfest 2026 – ogłoszono Operację Avalon Ogłoszenie
Na Fanfest 2026 w Reykjavíku, Fenris Creations ujawniło Operację Avalon, pierwszy limitowany czasowo playtest Alpha, i przedstawiło drogę do stałej, całodobowej Alfy.
- 6 maja 2026
CCP Games zmienia nazwę na Fenris Creations Studio
CCP Games stało się niezależne (oddzieliło się od Pearl Abyss, z Google DeepMind obejmującym mniejszościowy udział) i zmieniło nazwę na Fenris Creations. EVE Vanguard jest teraz przypisywany Fenris Creations, wydawany pod marką CCP Games.
- Październik 2025
100 000 życzeń na Steam Kamień milowy
EVE Vanguard przekroczył 100 000 życzeń na Steam.
- 16 września – 2 października 2025
Operation Nemesis Wydarzenie publiczne
Pierwsze darmowe, otwarte dla wszystkich wydarzenie publiczne, uruchomione przez EVE Launcher. Wprowadziło pierwszą integrację międzygrową z EVE Online oraz mapę insurekcji 9v9 w Sulphur Basin.
- Maj 2025
Fanfest 2025 – ogłoszono okno Early Access Ogłoszenie
CCP ogłosiło, że EVE Vanguard wejdzie do Early Access latem 2026 i ujawniło nadchodzący publiczny event Operacja Nemesis.
- Grudzień 2023 – Marzec 2024
First Strike – testy playtestowe dla posiadaczy Founders' Access Playtest
Wczesne zamknięte playtesty dostępne po subskrypcji EVE Online Omega (Warclone Omega Founders' Access). Sesje odbyły się w grudniu 2023, 25–29 stycznia 2024 i 21–25 marca 2024.
- Wrzesień 2023
Ujawnione na EVE Fanfest 2023 Ogłoszenie
EVE Vanguard został zaprezentowany na 20. rocznicowym Fanfest EVE Online jako nowy moduł pierwszoosobowy dla Nowego Edenu, stworzony w Unreal Engine 5 przez londyńskie studio CCP, wraz z rozszerzeniem Havoc.