Rozgrywka EVE Vanguard

Rozgrywka EVE Vanguard

Rozgrywka EVE Vanguard opiera się na jednej napiętej myśli: wyląduj na wrogiej planecie Nowego Edenu, chwyć to, po co przyszedłeś, i wynoś się, zanim mapa zwróci się przeciwko tobie. Wcielasz się w Warclone'a, technologicznie nieśmiertelnego najemnika, który zrzuca się z przestrzeni, walczy na powierzchni w oddziałach liczących do trzech osób, a następnie ściga się, by wydobyć łup z pola bitwy. Umierasz – twoja świadomość odradza się w nowym ciele.

To strzelanka ekstrakcyjna zbudowana w uniwersum EVE Online, więc każda walka opiera się na celach rajdów, górnictwa i złomowania. Obecna alpha Operation Avalon przebudowała walkę, dodała mapę Lost Convoy i wypuściła graczy na wraki Upwell strzeżone przez Mordu's Legion. Ta strona przeprowadzi cię przez rozgrywkę krok po kroku: pętlę, zagrożenia, bronie i to, co zatrzymujesz po sobie.

Pętla zrzut-rajd-ekstrakcja

Warclone zrzuca się na wrogą planetę Nowego Edenu w EVE Vanguard

Każda misja składa się z tych samych trzech etapów. Zrzucasz się z orbity na powierzchnię planety, realizujesz cele na mapie, a następnie znajdujesz i aktywujesz punkt ekstrakcji, aby opuścić ją z łupem. Cele są powodem, dla którego tam jesteś: rabuj rozbite konwoje i wykopaliska, atakuj bazy Upwell, przejmuj zaawansowaną technologię i wydobywaj rudę ze złóż za pomocą dedykowanego narzędzia górniczego. Oficjalne ramy są bezpośrednie w kwestii stawki: każda misja to wyścig z czasem.

Ekstrakcja to mechanika flagowa. Lokalizujesz Harmonic Bridge, aktywujesz go, czekasz, aż się uruchomi, i wchodzisz, by spalić swojego Warclone'a ze wszystkim, co zebrałeś. Haczyk to wyczerpanie: bombardowanie orbitalne wyłącza Harmonic Bridges jeden po drugim w trakcie wdrożenia, aż pozostanie tylko jeden most. Im dłużej zostajesz, tym mniej masz wyjść i tym więcej graczy jest zaganianych do tych samych drzwi. Nasz poradnik ewakuacji szczegółowo opisuje czas.

PvPvE: rywalizujący Warclony i obrońcy NPC

Nigdy nie walczysz tylko z jednym wrogiem. Pole bitwy miesza rywalizujących graczy z dużą obecnością NPC, więc strzelanina o łup może w każdej chwili wciągnąć trzecią stronę. Inne oddziały Warclonów chcą tego samego sprzętu i tych samych wyjść co ty, co oznacza, że ludzkie zagrożenie rośnie wraz z wartością celu.

Stronę NPC reprezentuje Mordu's Legion, korporacja najemników zapewniająca ochronę Upwell. Eskalują od patroli i dronów do strzelców wyborowych, ciężkich wrogów z karabinem maszynowym i zrzutów wojsk, gdy posuwasz się dalej. Zabicie elitarnego Reserve Leader upuszcza kod, który odblokowuje cel wysokiego poziomu z najlepszymi nagrodami, dając ci powód, by szukać twardszych oficerów, zamiast ich unikać. Pełna lista wrogów opisuje, kto broni czego.

  • Rywalizujące oddziały Warclonów walczące o ten sam łup i punkty ekstrakcyjne
  • Patrole, drony, strzelcy wyborowi i ciężcy obrońcy Mordu's Legion wokół obiektów Upwell
  • Reserve Leaders, których kody otwierają cele z najwyższymi nagrodami
  • Drony Nemesis polujące na graczy, którzy zostają zbyt długo

Przemierzanie wrogiej planety

Teren sam w sobie jest zagrożeniem. Lost Convoy to miejsce odzyskiwania złomu Upwell położone wśród zatrutych bagien, niebezpiecznej dżungli i pól wraków okrętów wojennych, z punktami zainteresowania, takimi jak rafinerie, kompleks Mordu's Legion i kolosalny Blok Dowodzenia Upwell. Poruszasz się po środowisku zaprojektowanym, by cię spowolnić i wystawić na ogień, a nie po czystej arenie. Bagna i gęsta dżungla psują linie strzału i spowalniają ruch, podczas gdy otwarte pola wraków zamieniają kamuflaż na ekspozycję, gdy tylko je przekroczysz. Punkty orientacyjne, takie jak Blok Dowodzenia i rafinerie, służą jako nawigacyjne kotwice, więc poznanie kształtu mapy pozwala ci wytyczyć trasę między celami zamiast błąkać się w patrol. Z oddziałem liczącym do trzech osób, rozłożenie linii wzroku na tym połamanym terenie jest równie ważne jak celność, ponieważ ten, kto pierwszy dostrzeże zasadzkę, zwykle z niej wychodzi.

Presja czasu pochodzi z góry. Przedłużanie pobytu wywołuje eskalację Nemesis, której głównym elementem są Nemesis Drones: kolosalne latające maszyny wojenne polujące na pozostających graczy w wieloetapowych walkach z bossami powietrznymi. To najwyraźniejszy sygnał, że przeforsowałeś swoje szczęście. Pokonanie jednego sprawia, że jego technologia staje się ekstrahowalna, więc presja działa w obie strony, ale bezpieczne odczytanie to zazwyczaj bycie przy Harmonic Bridge przed przybyciem Nemesis. Bombardowanie orbitalne dodaje drugi zegar, wyłączając Harmonic Bridges jeden po drugim w trakcie wdrożenia, aż pozostanie tylko jedno wyjście, więc planeta poniżej i maszyny powyżej ściskają cię z obu stron, im dłużej trwa misja.

Strzelanie i chipsety

Strzelanie i chipsety

Operation Avalon dostarcza kompaktowy arsenał: SMG do automatycznego ognia z bliska, Shrapnel Cannon do krótkich serii, Laser DMR i Beam Rifle do obrażeń energetycznych na dystans, Slug Launcher do ciężkich pojedynczych trafień oraz ręcznie kutą broń białą Nova Blade na wypadek, gdy skończy się amunicja. Bronie noszą nazwy nawiązujące do frakcji, wywodzące się z projektów Minmatar i Amarr, a pełna lista broni rozbija każdy typ. Ten zestaw obejmuje każdy zasięg, więc twój wybór ekwipunku już sygnalizuje, jak chcesz walczyć: agresja nożownika z SMG i Shrapnel Cannon, albo cierpliwe wymiany z dystansu z Laser DMR i Beam Rifle, z Nova Blade jako odpowiedzią, gdy magazynek skończy się w środku walki.

To, co czyni strzelanie wyjątkowym, to chipsety – modułowe komponenty, które wymieniasz w locie, aby zmienić zachowanie broni. Możesz przełączyć tryb ognia między Burst i Full-auto oraz zmienić typ obrażeń między Energy i Kinetic bez wracania do menu. To zmienia pojedynczą broń w narzędzie, które dostrajasz w trakcie walki do celu przed sobą, czy to osłoniętego drona, czy rywalizującego Warclone'a. Ponieważ zmiana następuje w czasie rzeczywistym, rozgrywka EVE Vanguard nagradza czytanie pola walki w miarę jego zmiany: przełącz na Burst, by rozciągnąć magazynek i umieścić precyzyjne trafienia z dystansu, a następnie otwórz ogień na Full-auto w momencie, gdy wróg się zbliży. Posiadanie obu typów obrażeń na jednej broni oznacza, że rzadko musisz się wycofywać tylko dlatego, że zagrożenie przed tobą się zmieniło.

Jak progresja przenosi się między operacjami

Progresja opiera się na sprzęcie, a nie na drzewku umiejętności. Pomiędzy wdrożeniami wracasz na Warbarge, mobilne centrum dowodzenia, gdzie wytwarzasz sprzęt, zaopatrujesz się i ustalasz ekwipunek. Wydajesz walutę Deathmarks wraz z wydobytymi zasobami, aby odblokowywać i wytwarzać nowe bronie i wyposażenie poprzez plany i sprzedawców, więc to, co wynosisz z planety, bezpośrednio finansuje to, co zabierasz z powrotem. Bez poziomów i perków do grindowania, twój rozwój objawia się jako głębszy zapas planów i silniejszy zestaw, a nie rosnąca liczba, co utrzymuje nacisk na to, co nosisz podczas zrzutu, zamiast na to, ile godzin spędziłeś.

Ponieważ pętla nagradza sprzęt, który zatrzymujesz, każda udana ekstrakcja składa się na silniejszy ekwipunek do następnego biegu, podczas gdy nieudana ekstrakcja oznacza utratę tego, co niosłeś. To ryzyko kształtuje każdą decyzję późną fazą wdrożenia: pchać się do kolejnego celu, czy spieniężyć to, co już masz, póki Harmonic Bridge jeszcze stoi. Operation Avalon debiutuje także dwukierunkowym połączeniem z EVE Online: ukończone kontrakty zasilają trwające konflikty Nowego Edenu, a kapsułowcy zdobywający Vanguard Tokens pomagają decydować, gdzie osiądą Warclony. Rozgrywka EVE Vanguard sięga więc poza pojedynczą rundę, ponieważ czysty bieg zarówno uzupełnia twój Warbarge, jak i popycha szerszą wojnę. Zobacz poradnik dla początkujących, aby zacząć budować swój pierwszy ekwipunek.

Najczęściej zadawane pytania

Czy EVE Vanguard to PvP, PvE, czy jedno i drugie?

Jedno i drugie. To strzelanka ekstrakcyjna PvPvE, więc pojedyncze wdrożenie miesza rywalizujące oddziały Warclonów z obrońcami NPC z Mordu's Legion i Nemesis Drones. Możesz zostać zaatakowany przez innego gracza i falę NPC w tym samym miejscu, dlatego czas ekstrakcji jest równie ważny jak celność.

Co się dzieje, gdy umierasz w trakcie rundy?

Twój Warclone jest technologicznie nieśmiertelny; to infoforma, której świadomość podróżuje w implantach neuronowych i przenosi się do nowego ciała, więc śmierć pozwala ci się odrodzić, zamiast kończyć sesję. Większym kosztem jest twój łup: wszystko, co nosisz, jest zagrożone, jeśli nie dotrzesz do Harmonic Bridge i nie ekstrahujesz.

Czy zachowujesz swój sprzęt pomiędzy wdrożeniami?

Tak, podczas ewakuacji. Postęp opiera się na sprzęcie, planach i wytwarzaniu na Warbarge, finansowanym przez Deathmarks i zasoby, które wynosisz. Czysta ewakuacja pozwala odblokować i wytworzyć silniejszy ekwipunek na przyszłe wypady, podczas gdy nieudana ewakuacja oznacza utratę tego, co niosłeś podczas tej misji.

Na tej stronie