EVE Vanguardの作戦とアップデート
EVE Vanguardの作戦は、このNew Eden脱出シューターがクローズドテストから、今日インストールできるパブリックアルファ版へと成長した過程を示しています。2026年5月までCCP Gamesとして知られていたスタジオ、Fenris Creationsは、EVE Onlineの20周年記念イベントであるEVE Fanfest 2023で本作を発表し、同じ宇宙を舞台とする一人称視点モジュールとして紹介しました。CCPのロンドンスタジオがUnreal Engine 5で開発したEVE Vanguardは、Havoc拡張と同じステージに立ち、その野望は長期的なものでした。それは、軌道上でカプセラ同士の戦争が激化する中、New Edenの惑星に地上部隊を送り込むことでした。
First Strikeプレイテストは、その構想を実際にプレイ可能なものに変えました。EVE OnlineのOmegaサブスクリプション(Warclone Omega Founders' Access)の背後にゲートされたこのセッションは、2023年12月、2024年1月25日~29日、そして2024年3月21日~25日の期間に実施されました。これらのビルドはクローズドで、粗削りで、意図的に小規模でした。これにより、Fenris Creationsは、より広く公開する前に、熱心なEVEプレイヤーと共に、展開・戦闘・脱出という中核ループをストレステストすることができました。後の作戦が拡張したものはすべて、これらの初期のFoundersが現場で学んだことに遡ります。
2025年5月初旬のFanfest 2025で勢いがつきました。CCPは2026年夏の早期アクセス期間をカレンダーに追加し、それに続くイベントを命名しました。Operation Nemesisは2025年9月16日に開始され、10月2日まで実施されました。これは初の無料で誰でも参加できるプレイテストであり、EVE Launcherから起動されました。このバージョンでは、9対9のSulphur Basin反乱軍マップが導入され、分隊がUpwellの大砲を奪取するために戦いました。また、EVE Onlineへの初のクロスゲームリンクも搭載されました。プレイヤーの関心は数字に表れ、EVE Vanguardは2025年10月3日までにSteamウィッシュリスト登録数が10万を超えました。
2026年には二つの変化がプロジェクトを再形成しました。5月6日、CCP Gamesは独立してFenris Creationsにブランド名を変更し、EVE Vanguardは新スタジオの作品としてCCP Games名義で公開されることになりました。数日後、5月14日から16日までレイキャビクで開催されたFanfest 2026で、Fenris Creationsは現在プレイ可能な作戦を発表し、発売に向けた今後のロードマップを概説しました。
その現在のビルドがOperation Avalonです。これは初の期間限定アルファプレイテストであり、2026年7月7日から20日までSteamとEVE Launcherで無料提供されます。Avalonは戦闘を根本から再構築し、Lost Convoyマップ(毒の沼地と軍艦の残骸が広がるUpwellの残骸回収拠点)を導入しました。あなたはHarmonic Bridgeを見つけて起動し、戦利品を脱出させます。その間、Mordu's Legionの脅威はエスカレートし、軌道爆撃が橋を一つずつ破壊し、最後の一つの出口だけが残ります。任務の流れはコンパクトなままです。あなたは最大3人の分隊で不死のWarcloneとして展開し、発掘現場やUpwellの技術を襲撃し、惑星が牙をむく前に脱出します。任務の合間には、Warbargeが装備ハブとして機能し、装備をクラフトしたり武器を設定したりできます。Avalonは武器庫を拡大し、SMG、Shrapnel Cannon、Laser DMR、Beam Rifle、Slug Launcher、そして近接戦用の手鍛造Nova Bladeを追加しました。また、戦闘中にモジュラー式のChipsetsを通じて発射モードとダメージタイプを切り替えられるようになりました。これらすべての上空にはNemesis Dronesが旋回しており、長居する者を狩り、撃破すると抽出可能な技術をドロップします。Avalonはまた、EVE Onlineへの初の双方向リンクをデビューさせました。カプセラはVanguard Tokensを獲得するために徘徊する護送船団を狩り、その後、自国の帝国領域でそれらを使用して、Avalonの入植地がどこに根付くかに影響を与えます。
EVE Vanguardの次なる目標は明確に示されています。Avalonが7月20日に終了した後、Fenris Creationsは2026年11月にゲームを24時間365日の永続的なアルファ版に移行し、PCのEVE Launcherでプレイ可能にする予定です。その後、より広範なSteam早期アクセス段階が予定されています。各ステップは、完全なゲームをゼロから発明するのではなく、追加してきました。そのため、永続的なビルドは、新しいスタートというよりも、これまでの作戦が時計の停止なしに進行しているものと捉えるべきでしょう。以下の日付付きのログは、2023年の発表から現在稼働中のものまで、各作戦、マイルストーン、アップデートを順に記録しています。
- 2026年11月
常時稼働24/7 Alpha(予定) ロードマップ
Fenris Creationsは、2026年11月にEVE Vanguardを常時稼働の24/7 Alphaに移行する計画。PC版EVE Launcherを通じて提供され、その後の広範なSteam Early Accessフェーズに先立つ。
- 2026年7月7~20日
Operation Avalon — 初のAlphaプレイテスト プレイテスト
SteamとEVE Launcherで無料の初の期間限定Alphaプレイテスト。戦闘を再構築し、Lost Convoyマップ、Harmonic Bridge脱出、エスカレートするMordu's Legion敵、新武器、そしてVanguard Tokensによる初の双方向EVE Onlineリンクを追加。
- 2026年5月14~16日
Fanfest 2026 — Operation Avalonを発表 発表
レイキャビクのFanfest 2026で、Fenris CreationsはOperation Avalon、初の期間限定Alphaプレイテストを発表し、常時稼働の24/7 Alphaへの道筋を示した。
- 2026年5月6日
CCP GamesがFenris Creationsにブランド変更 スタジオ
CCP Gamesが独立(Pearl Abyssから分離し、Google DeepMindが少数株主として参加)し、Fenris Creationsにブランド変更。EVE Vanguardは現在Fenris Creationsの作品として、CCP Gamesの下で出版される。
- 2025年10月
Steamウィッシュリスト10万件 マイルストーン
EVE VanguardがSteamでウィッシュリスト10万件を達成。
- 2025年9月16日~10月2日
Operation Nemesis 公開イベント
EVE Launcherを通じて、誰でも無料で参加できる初の公開イベント。EVE Onlineとの初のクロスゲーム統合と、9対9のSulphur Basin反乱戦マップを導入。
- 2025年5月
Fanfest 2025 — Early Access期間を発表 発表
CCPはEVE Vanguardが2026年夏にEarly Accessに移行することを発表し、今後のOperation Nemesis公開イベントを明らかにした。
- 2023年12月~2024年3月
First Strike — Founders' Accessプレイテスト プレイテスト
EVE OnlineのOmegaサブスクリプション(Warclone Omega Founders' Access)が必要な初期クローズドプレイテスト。2023年12月、2024年1月25~29日、2024年3月21~25日に実施。
- 2023年9月
EVE Fanfest 2023で公開 発表
EVE Vanguardは、EVE Onlineの20周年Fanfestで、New Edenの新たな一人称モジュールとして発表された。CCPのロンドンスタジオがUnreal Engine 5で開発し、Havoc拡張と同時に公開。