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EVE Vanguard用語集
このEVE Vanguard用語集は、任務に降下した瞬間に遭遇する用語を平易な言葉で解説するものです。EVE Onlineの長年の伝承であるNew Eden、カプセラ、Upwell Consortiumなど、直接由来するものもあれば、Vanguardの地上戦に特化したものもあります。あなたはWarclone、つまり死ぬたびに新しい身体に精神が移る不死の傭兵としてプレイします。以下の各項目では、各単語があなたのプレイにどう影響するかに絞って解説しているため、パッチノートやチームメイトのコールが謎解きではなくなります。
最も重要な単語は、戦闘方法と脱出方法を説明しています。Chipsetsは戦闘中に武器の発射モードとダメージタイプを変更します。DeathmarksはWarbargeに戻ってからの設計図やクラフトの支払いに使われます。Harmonic Bridgeは脱出地点であり、軌道爆撃が最後の橋を無力化するまでに急いで向かう場所です。ここで新しい用語に出会ったら、初心者ガイドや脱出ガイドで詳細を確認してください。以下にアルファベット順のリストを示します。
- AEGIS
- 不死のVanguardをNew Edenへの脅威と見なすEDENCOM指揮グループ。
- Avalon
- WarcloneがDeathless Circleから奪取し、本拠地として使用する放浪する小艦隊。最初のアルファプレイテストOperation Avalonの名前の由来でもある。
- Deathless Circle
- Zarzakhを拠点とする海賊連合。The Deathlessが率い、Warclone技術を生み出した。
- Deathmarks
- 展開で獲得し、設計図、クラフト、ベンダーに使用される進行度通貨。
- EVE Launcher
- CCPのゲームランチャー。EVE Onlineのダウンロードと実行、およびプレイテスト期間中のEVE Vanguardの起動に使用される。
- Harmonic Bridge
- 展開から戦利品を持って離脱するために起動する脱出ポイント。軌道爆撃によって一つずつ無効化される。
- Mordu's Legion
- Upwellの施設を警備し、地上の主要な人間の敵である傭兵企業。
- Nemesis Drones
- 長居するプレイヤーを狩る巨大な空中戦闘機械。『EVE Vanguard』の象徴的なボス脅威。
- New Eden
- 『EVE Online』の星団と共有宇宙。『EVE Vanguard』の地上戦が繰り広げられる場所。
- PvPvE
- プレイヤー対プレイヤー戦闘とプレイヤー対環境脅威(他のWarclone、Mordu's Legion/Nemesisの両方があなたを狩る)が混在するマッチ構造。
- Quasar
- EVE Onlineのイベント駆動型バックエンド。EVE Vanguardはイベントをここに公開し、地上の行動がNew Edenの紛争に影響を与える。
- Upwell Consortium
- Warcloneの主な襲撃目標となるサルベージサイトや構造物を保有するメガコーポレーション。
- Warbarge
- Warcloneが展開の合間に戻り、クラフト、装備の購入、ロードアウトの設定を行う移動基地。
- Warclone
- 『EVE Vanguard』のプレイヤーキャラクター:死ぬたびに意識が新しい消耗品の身体に転送される不死の傭兵。
- オメガ(Omega)
- EVE Onlineの有料サブスクリプション。初期のEVE Vanguardプレイテストはオメガアクセスが必要だった。
- カプセラ(Capsuleer)
- EVE Onlineにおける不死の宇宙船パイロット。カプセラはVanguard Tokensを獲得し、Avalonがどこに定着するかを形成する。
- チップセット(Chipset)
- その場で銃の発射モード(バースト/フルオート)またはダメージタイプ(エネルギー/キネティック)を変更するモジュラー武器コンポーネント。
- 反乱(Insurgency)
- EVE Onlineの紛争システム。Vanguardの契約完了がソーラーシステムの反乱合計に加算される。
- 展開(Deployment)
- 惑星表面への単一の降下。エクストラクションループの1回の実行。
- 脱出
- 装備や資源を収集した状態でマッチから生きて離脱すること。死亡するか出口に到達できなければ、所持品は失われます。