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EVE Vanguard 武器

EVE Vanguard 武器

EVE Vanguardの武器は6つの戦闘銃と1つの収穫ツールに分かれており、それぞれにNew Eden勢力の影響が見られます。Operation Avalonアルファ版では、SMG、Shrapnel Cannon、Laser DMR、Beam Rifle、Slug Launcher、そして近接フィニッシュ用の手鍛造Nova Bladeを携行します。上の表は、各武器のクラス、役割、勢力の風味、ダメージタイプをリストしています。発射速度やマガジン容量の数値は公開されていないため、ここに示されているのはFenris Creationsが実際に明らかにしたものです。

EVE Vanguardの武器の動作を形作るのは、ダメージタイプとチップセットの2つのアイデアです。AmarrのデザインはEnergyに、MinmatarのデザインはKineticに傾いており、チップセットを使用すると、2つ目の銃に交換する代わりに、戦闘中に銃を再調整できます。鉱石と技術保管庫を破壊するためのMining Toolを追加すれば、Warcloneとして展開する完全なキットが完成します。降下する前にこれらのEVE Vanguard武器を学べば、すべての襲撃が容易になります。

武器クラスダメージ射撃役割勢力
SMG サブマシンガン キネティック 近距離自動火器 Minmatar
Shrapnel Cannon スキャッターキャノン キネティック 近距離バーストダメージ Minmatar
Laser DMR 指定射手銃 エネルギー 精密中~長距離 Amarr
Beam Rifle エネルギーライフル エネルギー 持続エネルギー攻撃 Amarr
Slug Launcher スラッグランチャー キネティック 重量単発スラッグ攻撃 Minmatar
Nova Blade 近接 無音近接トドメ
Shrapnel Cannonは、近距離用に作られたMinmatar風味の散弾砲です。
Shrapnel Cannonは、近距離用に作られたMinmatar風味の散弾砲です。

Field tools

ツール用途
Mining Tool鉱石採掘、技術保管庫開放

EVE Vanguardにおける武器の仕組み

6つの戦闘用EVE Vanguard武器は、EnergyとKineticの2つのダメージタイプを中心に構築されており、それぞれはインスピレーションの元となったNew Eden勢力に基づいて、いずれかに傾いています。Amarrの技術はエネルギーで動作するため、Laser DMRとBeam Rifleは両方ともEnergyダメージを与えます。DMRは精密な中~長距離射撃用、Beam Rifleは持続射撃用です。Minmatarの工学は生の運動エネルギーを好むため、SMG、Shrapnel Cannon、Slug LauncherはすべてKineticとして分類されます。SMGは近距離の自動射撃を放ち、Shrapnel Cannonはショットガンのように散弾をばらまき、Slug Launcherは単一の強力な一撃を放ちます。Nova Bladeはダメージタイプの分割から外れ、弾薬が切れたときのためのサイレント近接フィニッシャーです。パッチノートではこれらの銃に勢力風味のフルネームが付けられていますが、戦闘で重要なのは上記の一般的なタイプ名です。Energy対Kineticの分割を理解することは、EVE Vanguardの武器をうまく使うための基礎です。なぜなら、Lost Convoyで直面する装甲やドローンは、それぞれに異なる反応を示すからです。

チップセット:戦闘中のEVE Vanguard武器の再調整

チップセットは、銃をホルスターに収めずに挙動を変更できるモジュール式コンポーネントです。その場で交換可能なものは2つあります。射撃モード(BurstとFull-autoの切り替え)と、ダメージタイプ(武器をEnergyとKineticの間で切り替え)です。これにより、1丁の銃が2つのツールに変わります。遠距離では制御されたBurst射撃で戦闘を開始し、Heavy Oppressorが接近したらFull-autoに落とすか、目の前の敵に合わせてダメージを再調整できます。多くのEVE Vanguard武器がこのように出力を変更できるため、展開時に2丁の銃とNova Bladeだけを携行していても、ロードアウトは柔軟性を保ちます。メディア報道では、より広範なシステムを「Adaptive Weaponry」と呼んでいますが、重要なのはメカニズムです。チップセットは、EVE Vanguardの武器が、ほとんどの抽出シューターのように1つの銃が1つの役割を果たすという固定観念から解放されている理由です。展開する前に、ゲームプレイループを通じてチップセットを設定してください。戦闘の最中に再調整すると、貴重な一瞬を失う可能性があるからです。

Mining Tool

EVE Vanguardのすべての装備が武器であるとは限りません。Mining Toolは、鉱石の鉱床に向けて資源を収穫するための採掘レーザーであり、同じビームで技術保管庫を破壊して戦利品を入手します。これは初期のFirst Strikeビルドから引き継がれており、ループの非戦闘部分を埋めます。採掘現場まで戦いながら進み、ツールに切り替えて脱出前に地面から価値を引き出します。鉱石と回収した材料は、基地でのクラフトと設計図に使用されるため、Mining Toolは襲撃がそれ自体で採算を取る方法です。ダメージタイプも勢力の傾向もなく、これはキット内の戦闘用EVE Vanguard武器とは一線を画します。仕事であって、銃ではありません。Lost Convoyに点在するUpwellの採掘現場と精製所は、このツールがその価値を発揮する場所です。なぜなら、その技術を確保することがしばしば展開全体の目的だからです。目標が収穫を含む場合は常に装備しておき、惑星から戦利品を持ち帰るための脱出ガイドを読んでください。

よくある質問

EVE Vanguardにはいくつの武器がありますか?

Operation Avalonには6つの戦闘武器(SMG、Shrapnel Cannon、Laser DMR、Beam Rifle、Slug Launcher、近接Nova Blade)と、非戦闘用のMining Toolが搭載されています。Fenris Creationsは、これらのいずれについてもダメージ、発射速度、マガジン容量の数値を公開していないため、上の表にはこれまでに示されたクラス、役割、ダメージタイプのみがリストされています。

EVE Vanguardにおけるチップセットとは?

Chipsetsは、出撃前にセットし、戦闘中に切り替え可能なモジュラー式武器コンポーネントです。武器の発射モードをバーストとフルオートの間で切り替えたり、ダメージタイプをエネルギーとキネティックの間で変更できるため、1つの武器で通常2つ必要な状況に対応できます。少ない装備構成でも、変化する脅威に柔軟に対応できるようになります。

Mining Toolは何に使うのですか?

Mining Toolは武器ではなく、採掘レーザーです。鉱床から鉱石を採掘したり、Lost Convoyなどのマップにあるテック保管庫を開けて戦利品を入手するのに使います。採掘した資源は、拠点でクラフトやブループリントに使用されるため、脱出前に達成した目標を確実な成長に変えることができます。