EVE Vanguard 勢力
ニューエデンは勢力で溢れており、そのすべてがあなたが地上で行うことに利害関係を持っています。EVE Vanguardの勢力とは、あなたが過酷な惑星の表面で戦う間、戦争を引っ張る勢力のことです。あなたはウォークローン、つまりニューラルインプラントに意識が宿り、使い捨てのボディにドロップし、死ぬたびに再展開する技術的に不死の傭兵を操作します。ウォークローンは集団でヴァンガードを構成し、EVE Vanguardのストーリー「Operation Avalon」では、彼らは創造主から逃れ、放浪するアヴァロン艦隊を自らのものにするために立ち上がりました。
地上の戦いは容赦ありません。モルデューズ・リージョンはEVE Vanguardにおける主要な人間の敵であり、アップウェル・コンソーシアムを警護するために雇われた規律ある傭兵企業です。アップウェルは、サルベージサイト、護送船団、そして巨大なコマンドブロックがあなたの襲撃目標となるメガコーポです。長居しすぎると、モルデューズ・リージョンはパトロールから狙撃手、部隊降下、そしてチェーンガンを装備したヘビー・オプレッサーへとエスカレーションします。上空では、EVE Vanguardは第二の敵対勢力を追加します。AEGISは、プロヴォスト・マーシャル・カシハ・ヴァルカニールの指揮下にあるEDENCOMのコマンドグループで、不死のヴァンガードを存在そのものの脅威と烙印を押し、作戦全体を公に非難しています。
ウォークローンの背後にはデスレス・サークル、ザルザクに拠点を置く海賊連合がいます。彼らはヴァンガードが離脱する前にウォークローン技術を開発しました。さらに遠くでは、四大帝国――この技術をテンプラープログラムを通じて生み出したアマー帝国、カルダリ国家、ガレンテ連邦、ミンマター共和国――が公式には中立を保ちつつ、アヴァロンがどこに定住するかをめぐって静かに競い合っており、その結果はプレイヤーが決定します。これらのEVE Vanguard勢力は、単一のEVE Vanguard展開を、より大きな戦争の火種に変えます。以下の各カードは、EVE Vanguardの各勢力の詳細を開きます:それが誰であり、何を望み、どのようにあなたが参加するEVE Vanguardの戦いを形作るかを。

Warclones
プレイヤー勢力。Warcloneは技術的に不死の傭兵であり、意識が神経インプラントに保存され、消耗品の身体に転送されるため、死後も再展開可能。彼らは総称してVanguardと呼ばれる。

Mordu's Legion
傭兵企業であり、地上の主要な人間敵。Mordu's LegionはUpwell Consortiumの警備を担当し、規律ある分隊戦術でWarcloneの襲撃から施設を防衛する。

Deathless Circle
Zarzakh星系を拠点とする海賊と犯罪者の連合で、The Deathlessが率いる。Deathless CircleはWarclone技術を開発し、Vanguardを recruit した。Operation Avalonのストーリーでは、Warcloneがそこから離脱し、Avalon船団を自らのものにする。

AEGIS
EDENCOMの指揮下にあるグループで、Triglavian Invasion中に設立され、Kasiha Valkanir憲兵総監が率いる。AEGISは不死のVanguardをNew Edenにとって存在脅威と見なし、Operation Avalonを公に非難した。

Upwell Consortium
Warcloneの主な襲撃目標である、残骸回収サイト、輸送隊、砲台、そして巨大なUpwell Command Blockを所有する巨大企業。UpwellはMordu's Legionを雇い防衛を委託。

The Four Empires
New Edenの四大帝国が政治的背景を形成。Amarr EmpireはTemplarプログラムを通じてWarclone技術を生み出し、Caldari State、Gallente Federation、Minmatar RepublicはそれぞれVanguardの台頭を注視。公式には中立だが、Warcloneの定住地Avalonがどこに根付くかを巡り、静かに競い合っている—その結果はプレイヤーが決める。