// frakcje

Warclones

Warclones

Warclony to frakcja graczy EVE Vanguard i to one czynią podstawową fantazję gry realną: technologicznie nieśmiertelni najemnicy, którzy mogą zginąć na polu bitwy i natychmiast powrócić. Warclony są infomorfami – ich świadomość żyje w implantach neuronowych, a nie w ciele – więc gdy jedno ciało pada, umysł jest przenoszony do innego i odtwarzany. Zbiorowo, Warclony walczące pod sztandarem Avalon są nazywane Vanguard.

Grasz jako Warclone. Każde wylądowanie zrzuca cię na wrogą planetę w Nowym Edenie, byś rabował, walczył i ewakuował się, a ponieważ Warclony oszukują śmierć, historia traktuje je jako prawdziwe zagrożenie dla ustalonego porządku, a nie jako jednorazowych żołnierzy.

Nieśmiertelność poprzez klonowanie

Warclone to infomorf: cyfrowy umysł przechowywany w implantach neuronowych, a nie związany z pojedynczym ciałem. Gdy twoje obecne ciało zostanie zniszczone na powierzchni, technologia Warclone przenosi tę przechowywaną świadomość do świeżego klona i wysyła go z powrotem do walki. Śmierć staje się przeszkodą, a nie końcem, co właśnie sprawia, że potęgi Nowego Edenu tak bardzo boją się Warclonów. Żaden mur ani blokada nie powstrzyma wroga, który się odradza.

Podczas wylądowania zamieszkujesz jeden kombinezon Warclone. Nie ma oddzielnych nazwanych klas ani ram do wyboru – tylko ty, ciało, które nosisz, i wyposażenie, które zabrałeś z orbity.

Skąd pochodzą Warclony

Technologia stojąca za Warclonami sięga Imperium Amarr, które ją zapoczątkowało poprzez swój program Templariuszy. Te badania trafiły później do Kręgu Nieśmiertelnych, koalicji piratów i przestępców działających z ukrytego systemu Zarzakh, pod przewodnictwem Nieśmiertelnego. Krąg Nieśmiertelnych udoskonalił klonowanie Warclonów i zwerbował Vanguard – pierwsze Warclony – jako swoich nieśmiertelnych żołnierzy.

Więcej o nauce i przestępcach, którzy ją uzbroili, znajdziesz w Krąg Nieśmiertelnych.

Bunt w Operacji Avalon

Operacja Avalon to moment, w którym Warclony przestają słuchać rozkazów. W fabule alfy Vanguard zrywa z Kręgiem Nieśmiertelnych i przejmuje flotyllę Avalon, wędrującą bazę dowodzenia, dla siebie. Ten bunt stawia Warclony na celowniku AEGIS, grupy dowodzenia EDENCOM, która uważa nieśmiertelny Vanguard za egzystencjalne zagrożenie dla Nowego Edenu i publicznie potępiła operację.

Wolne od swoich twórców, Warclony teraz rabują miejsca złomowania i konwoje Konsorcjum Upwell dla własnego zysku, a Legion Mordu został wynajęty, by je zastrzelić.

Granie jako Warclone

Każde wylądowanie dla Warclonów przebiega według tej samej pętli: zrzut z kosmosu na planetę, rabunek miejsc katastrof i wykopalisk, przejęcie zaawansowanej technologii lub wydobycie rudy, a następnie dotarcie do Mostu Harmonicznego i ewakuacja, zanim obrona cię przytłoczy. Możesz wylądować z oddziałem do trzech Warclonów, a każda śmierć po prostu przenosi cię do innego ciała, aż do końca misji, ponieważ Warclony nigdy nie są naprawdę poza walką.

Pomiędzy misjami wracasz na Warbarge, by ustawić wyposażenie, wytwarzać sprzęt i zdobywać ekwipunek na następny zrzut. Warclony i ich flotylla Avalon są również naziemną połową połączenia gry z EVE Online – zobacz połączenie z EVE Online, aby dowiedzieć się, jak naziemne rajdy wpływają na szerszy wszechświat.

Najczęściej zadawane pytania

Czym są Warclony w EVE Vanguard?

Warclony to frakcja graczy: technologicznie nieśmiertelni najemnicy, których świadomość jest przechowywana w implantach neuronowych i przenoszona między jednorazowymi ciałami. Gdy Warclone ginie, umysł jest odtwarzany w nowym klonie, więc wojownik powraca, zamiast być stracony na zawsze.

Czy Warclony i Vanguard to to samo?

Tak. Vanguard to zbiorowa nazwa Warclonów, które walczą pod sztandarem Avalon po zerwaniu z Kręgiem Nieśmiertelnych. Indywidualnie jesteś Warclone; razem siła to Vanguard, ścigany przez AEGIS w całym Nowym Edenie.

Na tej stronie