Warclones — это игровая фракция EVE Vanguard, и именно они воплощают основную фантазию игры: технологически бессмертные наёмники, которые могут погибнуть на поле боя и сразу вернуться. Warclones — это инфоморфы: их сознание живёт внутри нейронных имплантов, а не в плоти. Когда одно расходное тело падает, разум переносится в другое и снова вступает в бой. Совокупность Warclones, сражающихся под знаменем «Авалона», называется Авангардом.
Вы играете за Warclone. Каждая высадка забрасывает вас на враждебную планету в Новом Эдеме для рейдов, боёв и эвакуации. А поскольку Warclones обманывают смерть, сюжет относится к ним как к реальной угрозе установленному порядку, а не как к расходному материалу.
Бессмертие через клонирование
Warclone — это инфоморф: оцифрованный разум, хранящийся в нейронных имплантах, а не привязанный к одному телу. Когда ваше текущее тело уничтожено на поверхности, технология Warclone переносит сохранённое сознание в свежий клон и снова отправляет его в бой. Смерть становится неудачей, а не концом — именно поэтому силы Нового Эдема так боятся Warclones. Никакие стены или блокировки не остановят врага, который возрождается.
Во время высадки вы управляете одним костюмом Warclone за раз. Нет отдельных именованных классов или фреймов на выбор — только вы, тело, которое вы носите, и снаряжение, которое вы взяли с орбиты.
Откуда взялись Warclones
Технология Warclones восходит к Амаррской Империи, которая разработала её через свою программу «Тамплиер». Эти исследования позже достигли «Круга Бессмертных» — коалиции пиратов и преступников, действующих из скрытой системы Зарзакх под руководством Бессмертного. «Круг Бессмертных» усовершенствовал клонирование Warclones и завербовал Авангард — первых Warclones — в качестве своих бессмертных солдат.
Подробнее о науке и преступниках, которые превратили её в оружие, см. «Круг Бессмертных».
Восстание в операции «Авалон»
Операция «Авалон» — это момент, когда Warclones перестают подчиняться приказам. В сюжете альфы Авангард отделяется от «Круга Бессмертных» и захватывает флотилию «Авалон» — блуждающую командную базу. Это восстание ставит Warclones под прицел AEGIS, команды EDENCOM, которая считает бессмертный Авангард экзистенциальной угрозой Новому Эдему и публично осудила операцию.
Освободившись от создателей, Warclones теперь грабят спасательные участки и конвои Upwell Consortium ради собственной выгоды, а Mordu's Legion нанят, чтобы уничтожать Warclones.
Игра за Warclone
Каждая высадка следует одному и тому же циклу для Warclones: высадка из космоса на планету, рейд на места крушений и раскопок, захват продвинутых технологий или добыча руды, затем достижение Гармонического моста и эвакуация до того, как оборона вас одолеет. Вы можете высадиться с отрядом до трёх Warclones, и любая смерть просто переводит вас в другое тело до конца миссии, потому что Warclones никогда не выбывают из боя по-настоящему.
Между забегами вы возвращаетесь на «Варбарж», чтобы настроить снаряжение, создать предметы и подготовить оборудование для следующей высадки. Warclones и их флотилия «Авалон» также являются наземной половиной связи игры с EVE Online — см. связь с EVE Online, чтобы узнать, как планетарные рейды влияют на большую вселенную.
Часто задаваемые вопросы
Кто такие Warclones в EVE Vanguard?
Warclones — это игровая фракция: технологически бессмертные наёмники, чьё сознание хранится в нейронных имплантах и переносится между расходными телами. Когда Warclone умирает, этот разум переходит в нового клона, поэтому боец возвращается вместо того, чтобы быть потерянным навсегда.
Warclones и Авангард — это одно и то же?
Да. Авангард — это собирательное название Warclones, которые сражаются под знаменем «Авалона» после отделения от «Круга Бессмертных». По отдельности вы — Warclone; вместе — это Авангард, за которым AEGIS охотится по всему Новому Эдему.