Варклони — це фракція гравців EVE Vanguard, і саме вони втілюють ключову фантазію гри: технологічно безсмертні найманці, які можуть загинути на полі бою й одразу повернутися. Варклони — інфоморфи: їхня свідомість існує всередині нейронних імплантів, а не в плоті, тому коли одне витратне тіло падає, цей розум переноситься в інше та знову вводиться в бій. Варклони, що воюють під прапором «Авалону», колективно називаються Авангардом (Vanguard).
Ви граєте за Варклона. Кожне розгортання висаджує вас на ворожу планету в Новому Едемі для рейду, бою та евакуації; і оскільки Варклони обдурюють смерть, сюжет ставиться до них як до реальної загрози для існуючого порядку, а не як до витратних військ.
Безсмертя через клонування
Варклон — це інфоморф: оцифрований розум, збережений у нейронних імплантах, а не прив'язаний до одного тіла. Коли ваше поточне тіло знищується на поверхні, технологія Варклонів переносить цю збережену свідомість у свіжий клон і повертає її в бій. Смерть стає невдачею, а не кінцем — саме тому сили Нового Едему так бояться Варклонів. Жодна стіна чи блокада не зупинить ворога, який відроджується.
Під час розгортання ви перебуваєте в одному костюмі Варклона за раз. Немає окремих названих класів чи рам, які можна вибрати — лише ви, тіло, яке носите, і спорядження, яке взяли з орбіти.
Звідки з'явилися Варклони
Технологія Варклонів походить від Імперії Амарр, яка створила її через програму «Тамплієр». Пізніше ці дослідження потрапили до «Кола безсмертних» (Deathless Circle), коаліції піратів і злочинців, що діють із прихованої системи Зарзах (Zarzakh) під керівництвом Безсмертного (The Deathless). «Коло безсмертних» удосконалило клонування Варклонів і завербувало Авангард — перших Варклонів — як своїх безсмертних солдатів.
Більше про науку та злочинців, які її озброїли, читайте на сторінці Коло безсмертних.
Повстання в операції «Авалон» (Operation Avalon)
Операція «Авалон» — це момент, коли Варклони перестають виконувати накази. За сюжетом альфа-версії, Авангард відривається від «Кола безсмертних» і захоплює флотилію «Авалон», блукаючу командну базу. Це повстання ставить Варклонів під удар AEGIS, командної групи EDENCOM, яка вважає безсмертний Авангард екзистенційною загрозою для Нового Едему та публічно засудила операцію.
Звільнившись від своїх творців, Варклони тепер грабують об'єкти утилізації та конвої Upwell Consortium для власного зиску, а Mordu's Legion найнято, щоб знищувати Варклонів.
Гра за Варклона
Кожне розгортання для Варклонів слідує одному циклу: десантування з космосу на планету, рейд краш-сайтів і розкопок, захоплення передових технологій або видобуток руди, а потім досягнення гармонійного мосту (Harmonic Bridge) і евакуація до того, як оборона вас переповнить. Ви можете розгортатися з загоном до трьох Варклонів, а будь-яка смерть просто повертає вас в інше тіло до кінця місії, тому що Варклони ніколи не вибувають із бою остаточно.
Між заходами ви повертаєтеся на Warbarge, щоб налаштувати спорядження, створити екіпірування та придбати обладнання для наступного десанту. Варклони та їхня флотилія «Авалон» також є наземною половиною зв'язку гри з EVE Online — дивіться зв'язок із EVE Online, щоб дізнатися, як планетарні рейди впливають на більший всесвіт.
Часті запитання
Хто такі Варклони в EVE Vanguard?
Варклони — це фракція гравців: технологічно безсмертні найманці, чия свідомість зберігається в нейронних імплантах і переноситься між витратними тілами. Коли Варклон помирає, його розум знову розгортається в новому клоні, тому боєць повертається, а не втрачається назавжди.
Чи є Варклони та Авангард одним і тим самим?
Так. Авангард — це колективна назва Варклонів, які воюють під прапором «Авалону» після відриву від «Кола безсмертних». Індивідуально ви — Варклон; разом сили — це Авангард, якого AEGIS переслідує по всьому Новому Едему.