EVE Vanguard и EVE Online — две игры в одной вселенной: Нью-Эдем. EVE Vanguard отправляет вас на поверхность в качестве солдата от первого лица, а EVE Online оставляет игроков в космических кораблях среди звёзд. Обе работают на общей серверной технологии, и ваши действия в EVE Vanguard влияют на живую войну и экономику EVE Online.
Вам не нужна учётная запись EVE Online, чтобы играть в EVE Vanguard, и в этом гайде минимум космического жаргона. Далее — как связаны два слоя: связь Quasar, передающая ваши контракты в Нью-Эдем, место Warclones в лоре EVE Online и кто решает, где укоренится поселение Avalon.
Одна вселенная, две игры
Нью-Эдем — единая вымышленная галактика. EVE Online — её космический слой, где игроки управляют кораблями, управляют корпорациями и сражаются за солнечные системы. EVE Vanguard — наземный слой: extraction shooter, где вы высаживаетесь на планеты, вокруг которых летают эти корабли. Тот же сеттинг, те же фракции, та же хронология — два совершенно разных взгляда на один конфликт.
В EVE Vanguard вы играете за Warclone, высаживаясь с орбиты отрядами до трёх человек для рейда на спасательные объекты Upwell Consortium под защитой Mordu's Legion. Наверху капсулёры EVE Online управляют военными кораблями и формируют стратегическую карту. Две игры созданы, чтобы питать друг друга, а не существовать рядом — это и делает EVE Vanguard больше, чем просто спин-офф. Обзор игрового процесса покажет, как проходит один наземный заход.
EVE Vanguard работает на Unreal Engine 5, а заходы Operation Avalon отправляют вас на Lost Convoy — спасательный объект Upwell среди отравленных болот, опасных джунглей и обломков кораблей. Пока вы сражаетесь на поверхности, пилоты EVE Online оспаривают те же системы Нью-Эдема с орбиты. Ни один слой не рассказывает всей истории: EVE Online показывает стратегическую карту солнечных систем и корпораций, а EVE Vanguard — какой становится одна планета, когда начинается стрельба. Играя в EVE Vanguard, вы ощущаете масштаб общей войны с земли, где рейд на раскопки Upwell или на возвышающийся Командный блок Upwell — лишь малая часть конфликта, растянувшегося над головой среди звёзд.
Ваши наземные рейды питают войну Нью-Эдема
Серверы EVE Vanguard выступают в роли доверенного издателя событий в Quasar — управляемой событиями серверной части EVE Online. Обе игры используют одну и ту же базовую архитектуру, поэтому завершённый вами контракт на земле публикуется как событие, которое может прочитать EVE Online. Затем системы повстанческой активности Quasar агрегируют эти контракты в счётчики повстанческой активности для соответствующих солнечных систем.
Проще говоря, завершённые вами рейды в EVE Vanguard влияют на баланс текущих конфликтов в Нью-Эдеме. Пока поток идёт в одну сторону — с планеты к звёздам, а полноценный двусторонний обмен заявлен как цель дизайна. Цикл Vanguard Tokens — первый конкретный обмен, и Fenris Creations анонсировала Военные кампании (Military Campaigns) в ближайшем будущем, чтобы углубить влияние заходов EVE Vanguard на войны Нью-Эдема.
- Связь Quasar: завершённые контракты засчитываются в счётчики повстанческой активности EVE Online для соответствующих систем.
- Vanguard Tokens: капсулёры зарабатывают и тратят их, чтобы направлять, где приземлится поселение Warclones.
- Военные кампании (Military Campaigns): анонсированы для расширения влияния наземных заходов на конфликты Нью-Эдема.
Warclones в лоре EVE Online
Warclone — технологически бессмертный наёмник: инфоморф, чьё сознание живёт в нейронных имплантах и при гибели тела переходит в новое. Именно поэтому смерть в EVE Vanguard — временная неудача, а не конец. Эта технология разработана Deathless Circle, пиратским альянсом, базирующимся в скрытой системе Зарзах (Zarzakh) под предводительством Бессмертного.
Корни технологии уходят глубже — в программу «Тамплиер» Амаррской Империи, оригинальное исследование Warclones в каноне EVE Online. В истории Operation Avalon Warclones отделяются от Deathless Circle и захватывают флотилию «Авалон» — предыстория всей альфы. Это лор EVE Online, который вы узнаёте через миссии EVE Vanguard, а не через статьи.
Поскольку тело Warclone одноразово, EVE Vanguard воспринимает гибель отряда как повторное развёртывание, а не как потерю, и этот лор определяет игровой процесс: вы можете агрессивно атаковать объекты Upwell, зная, что при падении вас ждёт новое тело. Разрыв с Deathless Circle объясняет и ваш дом: в EVE Vanguard Warclones крадут флотилию «Авалон», превращая её в блуждающую базу, а Warbarge служит командным центром, где вы собираете загрузки и создаёте снаряжение между заходами. AEGIS — командная группа EDENCOM и CONCORD под руководством комиссара-распорядителя Кашихи Вальканир — считает Vanguard экзистенциальной угрозой и осуждает Operation Avalon. Всё это вы узнаёте через миссии и брифинги EVE Vanguard, так что предыстория EVE Online становится мотивацией для следующего рейда, а не домашним заданием.
Кто решает, где осядет «Авалон»
Авалон — поселение Warclones, блуждающий дом, который Vanguard пытается обосновать где-то в Нью-Эдеме. Куда он приземлится, не определено заранее. Четыре великие империи Нью-Эдема — Амаррская Империя, Калдарское Государство, Галлентская Федерация и Минматарская Республика — официально нейтральны к Vanguard, но негласно соревнуются за право принять его.
Две популяции игроков решают исход вместе. Игроки EVE Vanguard выполняют контракты и влияют на события на земле, а капсулёры EVE Online тратят Vanguard Tokens в космосе своей империи, чтобы склонить чашу весов. Канонического ответа заранее нет — место назначения «Авалона» должно родиться из реальных действий обеих баз игроков во время события.
Две стороны тянут за разные рычаги. В EVE Vanguard вы повышаете влияние системы, выполняя контракты на её планетах, так что каждый успешный налёт на Upwell и эвакуация во время Operation Avalon пополняют общую статистику, определяющую, где осядет Авалон. Капсулёры в EVE Online зарабатывают Vanguard Tokens, охотясь на бродячие конвои, а затем тратят эти токены в пространстве выбранной империи, чтобы склонить чашу весов в свою пользу. Ни одно сообщество не может добиться результата в одиночку. Это делает EVE Vanguard частью живой перетягивания каната: Амарры, Калдари, Галленты и Минматары хотят заполучить поселение на своей территории, и карта разрешится только после того, как контракты и траты токенов «альфы» устаканятся. Играйте в EVE Vanguard достаточно долго в течение окна — и вы не просто выполняете цели, вы голосуете своими эвакуациями за то, в каком уголке Нью-Эдена Warclones назовут домом.
Нужно ли играть в EVE Online?
Нет. EVE Vanguard создан как самостоятельный тактический шутер с эвакуацией, и вы можете установить и играть в него через Steam или лаунчер EVE, даже не касаясь EVE Online. Гайд для новичков поможет вам попасть в матч без каких-либо знаний о космических кораблях.
Знание EVE Online добавляет контекст — вы быстрее узнаете фракции, системы и ставки, — но это не обязательно. Связь — это бонусный слой: ваши рейды имеют значение для большой вселенной, даже если вы никогда не летаете на корабле. Если лор зацепит, EVE Online всегда рядом, а EVE Vanguard — это простой способ попасть в Нью-Эден.
Практически всё, что EVE Vanguard требует от вас, происходит на земле. Вы выбираете снаряжение на Warbarge, высаживаетесь на Lost Convoy, выполняете цели и добираетесь до Harmonic Bridge до того, как орбитальная бомбардировка отключит точки эвакуации одну за другой. Ни один из этих шагов не требует подписки EVE Online или часа, потраченного на пилотирование кораблей. Что EVE Vanguard заимствует у EVE Online — это антураж, который можно освоить на ходу: консорциум Upwell, чьи ресурсы вы грабите, Mordu's Legion, защищающий их, и Deathless Circle, от которого откололся ваш Warclone. Прогресс также остаётся внутри EVE Vanguard через Deathmarks и созданное снаряжение, а не через что-то в космосе. Если вы никогда не откроете EVE Online, EVE Vanguard всё равно останется полноценным тактическим шутером с эвакуацией, а кроссовер просто означает, что ваши лучшие забеги расходятся волнами по более крупной войне.
Часто задаваемые вопросы
Нужен ли мне EVE Online для игры в EVE Vanguard?
Нет. EVE Vanguard — это самостоятельный тактический шутер с эвакуацией, который можно загрузить и играть отдельно через Steam или лаунчер EVE. Игра в EVE Online добавляет фон и узнаваемость, но никогда не требуется для установки, обучения или наслаждения наземной игрой.
Как мои рейды в EVE Vanguard влияют на EVE Online?
Выполненные вами контракты публикуются как события в Quasar, бэкенд EVE Online, и засчитываются в общую статистику мятежей соответствующих солнечных систем. Ваша наземная работа смещает баланс живых конфликтов Нью-Эдена, причём полный двусторонний обмен между играми указан как заявленная цель.
Что такое Warclones и откуда они берутся?
Warclones — это бессмертные наёмники, чьи разумы живут в нейронных имплантах и переносятся в новые тела после смерти. Deathless Circle в Зарзаке разработала эту технологию, которая восходит к программе «Тамплиер» Амаррской Империи, и в Operation Avalon Warclones откалываются, чтобы захватить флотилию Авалон.