// Зброя

Зброя EVE Vanguard

Зброя EVE Vanguard

Зброя EVE Vanguard поділяється на шість бойових гармат та один інструмент для збору, і кожна з них несе на собі відбиток фракції New Eden. В альфі Operation Avalon ви носите SMG, Shrapnel Cannon, Laser DMR, Beam Rifle, Slug Launcher та рукотворний Nova Blade для добивання в ближньому бою. Таблиця вище показує клас, роль, фракційний стиль та тип шкоди для кожної гармати; жодних цифр скорострільності чи магазину не опубліковано, тому все, що тут показано, є тим, що Fenris Creations насправді розкрив.

Дві ідеї визначають поведінку зброї EVE Vanguard: тип шкоди та chipsets. Конструкції Amarr тяжіють до Energy, конструкції Minmatar — до Kinetic, а chipsets дозволяють переналаштувати гармату в середині бою, замість того, щоб міняти її на іншу. Додайте Mining Tool для розколювання руди та технологічних сховищ, і ви отримаєте повний набір, з яким ви висаджуєтесь як Warclone. Вивчіть цю зброю EVE Vanguard перед тим, як висадитися, і кожен рейд стане легшим.

ЗброяКласШкодаБойова рольФракція
SMG Пістолет-кулемет Кінетичний Автоматична зброя ближнього бою Minmatar
Shrapnel Cannon Розкидна гармата Кінетичний Короткочасний вибуховий урон Minmatar
Laser DMR Снайперська гвинтівка Енергія Точна середня та дальня дистанція Amarr
Beam Rifle Енергетична гвинтівка Енергія Постійний енергетичний урон Amarr
Slug Launcher Гранатомет Кінетичний Важкий одиночний удар Minmatar
Nova Blade Ближній бій Тихий фінішер ближньої дії
Shrapnel Cannon — це розкидна гармата в стилі Minmatar, створена для ближньої дистанції.
Shrapnel Cannon — це розкидна гармата в стилі Minmatar, створена для ближньої дистанції.

Field tools

ІнструментВикористання
Mining ToolВидобувати руду, відкривати техносховища

Як працює зброя в EVE Vanguard

Шість бойових гармат EVE Vanguard побудовані навколо двох типів шкоди: Energy та Kinetic, і кожна тяжіє до одного з них залежно від фракції New Eden, що її надихнула. Технологія Amarr працює на енергії, тому Laser DMR та Beam Rifle завдають Energy шкоди: DMR — для точних пострілів на середній та дальній дистанції, Beam Rifle — для безперервного вогню. Інженерія Minmatar надає перевагу силі Kinetic, тому SMG, Shrapnel Cannon та Slug Launcher завдають Kinetic шкоди. SMG стріляє чергами на близькій дистанції, Shrapnel Cannon розкидає шрот, як дробовик, а Slug Launcher завдає одного важкого удару. Nova Blade стоїть осторонь поділу на типи шкоди як безшумний добивач у ближньому бою, коли ваші набої закінчуються. У патч-нотах до цих гармат додаються повні назви з фракційним забарвленням, але загальні назви типів, наведені вище, є тими, що мають значення в бою. Розуміння різниці Energy проти Kinetic є основою ефективного використання зброї EVE Vanguard, оскільки броня та дрони, з якими ви стикаєтесь на Lost Convoy, реагують на кожен по-різному.

Chipsets: переналаштування зброї EVE Vanguard в середині бою

Chipsets — це модульні компоненти, які дозволяють змінити поведінку гармати, не прибираючи її. На льоту можна змінити дві речі: режим стрільби, перемикаючись між Burst та Full-auto, і тип шкоди, перемикаючи зброю між Energy та Kinetic. Це перетворює одну гармату на два інструменти: ви можете почати бій контрольованими Burst-пострілами на відстані, а потім перейти на Full-auto, коли Heavy Oppressor наблизиться, або переналаштувати свою шкоду під те, що стоїть перед вами. Оскільки багато гармат EVE Vanguard можуть змінювати свій вихід таким чином, ваше спорядження залишається гнучким, навіть якщо ви берете у виліт лише дві гармати та Nova Blade. У медіа цю ширшу систему називають 'Adaptive Weaponry', але механіка має значення: chipsets є причиною того, чому зброя EVE Vanguard здається менш обмеженою, ніж у більшості extraction-шутерів, де гармата виконує одне завдання. Налаштуйте свої chipsets перед висадкою через ігровий цикл, оскільки переналаштування посеред перестрілки коштуватиме вам миті, якої може не бути.

Mining Tool

Не все спорядження в EVE Vanguard є зброєю. Mining Tool — це шахтарський лазер, який ви наводите на поклади руди, щоб видобувати ресурси, і той самий промінь відкриває технологічні сховища для луту. Він перейшов з найперших збірок First Strike і заповнює небойову половину циклу: ви пробиваєтеся до місця розкопок, а потім перемикаєтеся на інструмент, щоб витягти цінності з-під землі перед евакуацією. Руда та зібрані матеріали живлять ваше крафтове виробництво та креслення на базі, тому Mining Tool є тим, як рейд окупається. Він не має типу шкоди та фракційної приналежності, що відрізняє його від бойової зброї EVE Vanguard у вашому наборі; це робота, а не гармата. Шахтарські майданчики Upwell та переробні заводи, розкидані по Lost Convoy, є тим місцем, де інструмент виправдовує своє місце, оскільки захоплення цієї технології часто є метою всього вильоту. Тримайте його спорядженим, коли ваше завдання пов'язане зі збором, і прочитайте гайд з евакуації, щоб вивезти той лут з планети.

Часті запитання

Скільки гармат має EVE Vanguard?

Operation Avalon має шість бойових гармат: SMG, Shrapnel Cannon, Laser DMR, Beam Rifle, Slug Launcher та рукопашний Nova Blade, плюс небойовий Mining Tool. Fenris Creations не опублікував цифри шкоди, скорострільності чи магазину для жодної з них, тому таблиця вище містить лише класи, ролі та типи шкоди, показані досі.

Що таке chipsets в EVE Vanguard?

Чіпсети — це модульні компоненти зброї, які ви встановлюєте перед висадкою та можете міняти під час бою. Вони дозволяють перемикати режим стрільби між чергами та автоматичним вогнем, а також змінювати тип урону між енергетичним та кінетичним, тобто одна одиниця зброї покриває ситуації, для яких зазвичай потрібно дві. Це дозволяє зберігати гнучкість малого спорядження перед мінливими загрозами.

Для чого використовується Гірничий інструмент?

Гірничий інструмент — це шахтарський лазер, а не зброя. Ви використовуєте його для видобутку руди з покладів та для розкриття технологічних сховищ заради здобичі на мапах на кшталт Lost Convoy. Отримані ресурси йдуть на крафт та креслення на базі, тому завершення завдання перетворюється на реальний прогрес ще до евакуації.