Як EVE Vanguard пов'язана з EVE Online

Як EVE Vanguard пов'язана з EVE Online

EVE Vanguard та EVE Online — це дві гри, побудовані в одному всесвіті: New Eden. EVE Vanguard висаджує вас на поверхню як солдата від першої особи, тоді як EVE Online тримає гравців у кораблях серед зірок. Обидві гри працюють на спільній бекенд-технології, і те, що ви робите в EVE Vanguard, відлунює у живій війні та економіці EVE Online.

Вам не потрібен обліковий запис EVE Online, щоб грати в EVE Vanguard, і цей гайд мінімізує космічний жаргон. Далі — як два шари пов'язані: зв'язок Quasar, який передає ваші контракти в New Eden, місце Warclones у лорі EVE Online та те, хто вирішує, де вкоріниться поселення Avalon.

Один всесвіт, дві гри

Уламки в New Eden, спільному всесвіті EVE Vanguard та EVE Online

New Eden — це єдиний вигаданий всесвіт. EVE Online — його космічний шар, де гравці літають на кораблях, керують корпораціями та воюють за сонячні системи. EVE Vanguard — це наземний шар: екстракційний шутер, де ви висаджуєтеся на планети, які ці кораблі обертають. Той самий сетинг, ті самі фракції, та сама хронологія — два дуже різних погляди на один конфлікт.

В EVE Vanguard ви граєте за Warclone, висаджуючись з орбіти загонами до трьох осіб, щоб штурмувати об'єкти Upwell Consortium, які захищає Mordu's Legion. Над головою капсулери EVE Online керують військовими кораблями та формують стратегічну мапу. Дві гри були розроблені, щоб живити одна одну, а не просто існувати поруч, що робить EVE Vanguard більше, ніж просто спін-оф. Огляд геймплею пояснює, як проходить один наземний забіг.

EVE Vanguard працює на Unreal Engine 5, а її розгортання Operation Avalon висаджують вас на Lost Convoy — об'єкт Upwell з отруйними болотами, небезпечними джунглями та уламками військових кораблів. Поки ви б'єтеся на поверхні, пілоти EVE Online змагаються за ті самі системи New Eden з орбіти. Жоден шар не розповідає всю історію: EVE Online показує стратегічну мапу сонячних систем і корпорацій, а EVE Vanguard — як виглядає одна планета, коли починається стрілянина. Граючи в EVE Vanguard, ви відчуваєте масштаб цієї спільної війни з землі, де рейд на об'єкт Upwell або величний Upwell Command Block — це лише маленька частина конфлікту, що простягається через зірки над головою.

Ваші наземні рейди живлять війну New Eden

Сервери EVE Vanguard виступають як довірений видавець подій у Quasar — подієвий бекенд EVE Online. Обидві гри мають спільну архітектуру, тому контракт, який ви завершуєте на землі, публікується як подія, яку EVE Online може прочитати. Сервіси повстання Quasar потім агрегують ці контракти в загальні показники повстання для відповідних сонячних систем.

Простими словами, рейди, які ви завершуєте в EVE Vanguard, зміщують баланс поточних конфліктів New Eden. Поки що потік йде в один бік — від планети до зірок, а повноцінний двосторонній обмін заявлений як мета розробки. Цикл Vanguard Tokens — це перший конкретний зворотний зв'язок, а Fenris Creations оголосила про Military Campaigns, які з'являться найближчим часом, щоб поглибити вплив розгортань EVE Vanguard на війни New Eden.

  • Зв'язок Quasar: завершені контракти зараховуються до загальних показників повстання EVE Online для відповідних систем.
  • Vanguard Tokens: капсулери заробляють і витрачають їх, щоб впливати на місце висадки поселення Warclone.
  • Military Campaigns: анонсовано для розширення впливу наземних розгортань на конфлікти New Eden.

Warclones у лорі EVE Online

Warclone — це технологічно безсмертний найманець — інфоморф, чия свідомість живе в нейронних імплантах і переходить у нове тіло, коли попереднє гине. Саме тому смерть у EVE Vanguard — це невдача, а не кінець. Технологію розробив Deathless Circle, піратська коаліція, що базується в затьмареній системі Zarzakh і очолюється Deathless.

Глибші корені сягають програми Templar Амаррської імперії — оригінальних досліджень Warclone в каноні EVE Online. В історії Operation Avalon Warclones відокремлюються від Deathless Circle і захоплюють флот Avalon для себе — це основа, яка обрамляє всю альфу. Це лор EVE Online, але ви зустрічаєте його через місії EVE Vanguard, а не через статтю про лор.

Оскільки ваше тіло Warclone є витратним, EVE Vanguard розглядає загибель загону як редеплой, а не постійну втрату, і цей лор впливає на те, як ви граєте: ви можете агресивно штурмувати об'єкт Upwell, знаючи, що свіже тіло чекає, якщо попереднє впаде. Розрив з Deathless Circle також пояснює ваш дім. В EVE Vanguard Warclones викрадають флот Avalon і перетворюють його на блукаючу базу, а Warbarge слугує командним центром, де ви налаштовуєте завантаження та створюєте спорядження між розгортаннями. AEGIS, командна група EDENCOM і CONCORD на чолі з Provost Marshal Kasiha Valkanir, вважає Vanguard екзистенційною загрозою та засуджує Operation Avalon. Ви дізнаєтеся все це через місії та брифінги EVE Vanguard, тому передісторія EVE Online стає мотивацією для наступного рейду, а не домашнім завданням.

Хто вирішує, де оселиться Avalon

Хто вирішує, де оселиться Avalon

Avalon — це поселення Warclone — блукаючий дім, який Vanguard намагається закріпити десь у New Eden. Де він пустить коріння, не прописано наперед. Чотири великі імперії New Eden — Амаррська імперія, Держава Калдарі, Федерація Галленте та Республіка Мінматар — офіційно нейтральні до Vanguard, але тихо змагаються за те, щоб прийняти його.

Дві популяції гравців вирішують результат разом. Гравці EVE Vanguard виконують контракти та впливають на ситуацію на землі, тоді як капсулери EVE Online витрачають Vanguard Tokens у просторі своєї імперії, щоб схилити результат. Наперед не встановлено канонічної відповіді; місце призначення Avalon має виникнути з того, що насправді роблять обидві бази гравців під час події.

Обидві сторони тягнуть за різні важелі. У EVE Vanguard ви підвищуєте вплив системи, виконуючи контракти на її планетах, тому кожен рейд на Upwell, який ви завершите та з якого евакуюєтеся під час Operation Avalon, впливає на загальну суму, яка визначає, де осіне Avalon. Капсульєри EVE Online заробляють Vanguard Tokens, полюючи на бродячі конвої, а потім витрачають ці токени в космосі обраної імперії, щоб спрямувати результат у свій бік. Жодне населення не може самостійно визначити результат. Це робить EVE Vanguard частиною живої перетягування каната: Amarr, Caldari, Gallente та Minmatar — усі хочуть поселення на своїй території, і карта вирішується лише тоді, коли контракти альфи та витрати токенів встановлюють рівновагу. Грайте в EVE Vanguard достатньо протягом вікна, і ви не просто виконуєте цілі, ви голосуєте своїми евакуаціями за те, в якому куточку New Eden Warclones назвуть домом.

Чи потрібно грати в EVE Online?

Ні. EVE Vanguard створений як самостійний тактичний шутер з евакуацією, і ви можете встановити та грати в нього зі Steam або EVE Launcher, ніколи не торкаючись EVE Online. Гайд для новачків допоможе вам потрапити в матч без необхідних знань про космічні кораблі.

Знання EVE Online додає контексту — ви швидше впізнаєте фракції, системи та ставки, — але це не є обов'язковою вимогою. Зв'язок — це бонусний рівень: ваші рейди мають значення для більшого всесвіту, незалежно від того, чи літаєте ви коли-небудь на кораблі. Якщо лор вас зачепить, EVE Online поруч, а EVE Vanguard — це спосіб із низьким порогом входу в New Eden.

Практично все, що EVE Vanguard вимагає від вас, відбувається на землі. Ви обираєте спорядження на Warbarge, висаджуєтеся на Lost Convoy, виконуєте цілі та досягаєте Harmonic Bridge, перш ніж орбітальне бомбардування вимкне точки евакуації одну за одною. Жоден із цих кроків не потребує підписки EVE Online чи години, проведеної за кермом корабля. Що EVE Vanguard запозичує з EVE Online, це колорит, який ви можете засвоїти по ходу гри: Upwell Consortium, чий металобрухт ви грабуєте, Mordu's Legion, який його захищає, та Deathless Circle, від якого відколовся ваш Warclone. Прогресія залишається всередині EVE Vanguard, через Deathmarks та створене спорядження, а не через щось із космічної сторони. Якщо ви ніколи не відкриєте EVE Online, EVE Vanguard все одно є повноцінним тактичним шутером з евакуацією, і перехрестя просто означає, що ваші найкращі заходи розходяться хвилями в більшу війну.

Часті запитання

Чи потрібен мені EVE Online, щоб грати в EVE Vanguard?

Ні. EVE Vanguard — це самостійний тактичний шутер з евакуацією від першої особи, який ви можете завантажити та грати самостійно через Steam або EVE Launcher. Гра в EVE Online додає фону та впізнавання, але ніколи не є обов'язковою для встановлення, вивчення чи насолоди наземною грою.

Як мої рейди в EVE Vanguard впливають на EVE Online?

Завершені вами контракти публікуються як події в Quasar, бекенді EVE Online, і зараховуються до загальних показників повстання відповідних сонячних систем. Ваша наземна робота змінює баланс живих конфліктів New Eden, причому повноцінний двосторонній обмін між іграми зазначено як заявлена мета.

Що таке Warclones і звідки вони беруться?

Warclones — це безсмертні найманці, чиї свідомості живуть у нейроімплантах і переносяться в нові тіла після смерті. Deathless Circle у Zarzakh розробила технологію, яка сягає корінням програми Templar імперії Amarr, і в Operation Avalon Warclones відколюються, щоб захопити флотилію Avalon.

На цій сторінці