facciones de EVE Vanguard
New Eden está repleto de poderes, y todos ellos tienen interés en lo que haces en tierra. Las facciones de EVE Vanguard son esos poderes: los bandos que tiran de la guerra mientras luchas en la superficie de un planeta hostil. Interpretas a un Warclone, un mercenario tecnológicamente inmortal cuya mente viaja en implantes neuronales y se introduce en un cuerpo desechable, replegándose tras cada muerte. Colectivamente, los Warclones son la Vanguardia, y en la historia de la Operación Avalon de EVE Vanguard acaban de liberarse de sus creadores para apoderarse de la flotilla errante de Avalon.
El terreno contraataca. Mordu's Legion es el principal enemigo humano en EVE Vanguard, una corporación mercenaria disciplinada contratada para proteger al Upwell Consortium —la megacorporación cuyos lugares de salvamento, convoyes y el colosal Bloque de Mando son tus objetivos de incursión. Si te demoras demasiado, Mordu's Legion escala desde patrullas hasta francotiradores, lanzamientos de tropas y Opresores Pesados con ametralladoras. Desde arriba, EVE Vanguard añade un segundo tipo de oposición: AEGIS, un grupo de mando de EDENCOM bajo el mando del Preboste Kasiha Valkanir que considera a la Vanguardia inmortal una amenaza existencial y condenó públicamente toda la operación.
Detrás de los Warclones está el Deathless Circle, la coalición pirata con base en Zarzakh que desarrolló la tecnología Warclone antes de que la Vanguardia se separara. Más allá, los Cuatro Imperios —el Imperio Amarr, que originó la tecnología a través de su programa Templario, junto con el Estado Caldari, la Federación Gallente y la República Minmatar— se mantienen oficialmente neutrales mientras compiten en silencio por el lugar donde se asiente Avalon, una competición que los jugadores ayudan a decidir. Juntas, estas facciones de EVE Vanguard convierten un solo despliegue de EVE Vanguard en un punto de conflicto en una guerra mucho mayor. Cada tarjeta a continuación abre un desglose completo de una facción de EVE Vanguard: quién es, qué quiere y cómo da forma a la lucha de EVE Vanguard en la que te adentras.

Warclones
La facción jugable. Los Warclones son mercenarios tecnológicamente inmortales: infomorfos cuya conciencia se almacena en implantes neuronales y se transfiere a cuerpos fungibles, permitiéndoles replegarse tras la muerte. Colectivamente, son la Vanguardia.

Mordu's Legion
Una corporación mercenaria y el principal enemigo humano en tierra. Mordu's Legion proporciona seguridad al Consorcio Upwell y defiende sus instalaciones de las incursiones de los Warclones con tácticas de escuadrón disciplinadas.

Deathless Circle
Una coalición de piratas y criminales con base en el sistema oculto de Zarzakh, liderada por El Sin Muerte. El Círculo Sin Muerte desarrolló la tecnología Warclone y reclutó a la Vanguardia. En la historia de la Operación Avalon, los Warclones se separan de ella y toman la flotilla Avalon para sí mismos.

AEGIS
Un grupo de mando bajo EDENCOM, establecido durante la Invasión Triglaviana y liderado por la Mariscal de Campo Kasiha Valkanir. AEGIS ve a la Vanguardia inmortal como una amenaza existencial para Nueva Edén y condenó públicamente la Operación Avalon.

Upwell Consortium
La megacorporación cuyos sitios de salvamento, convoyes, cañones y el colosal Bloque de Mando de Upwell son los principales objetivos de asalto de los Warclones. Upwell contrata a Mordu's Legion para protegerlos.

The Four Empires
Los cuatro grandes imperios de Nueva Edén forman el telón de fondo político. El Imperio Amarr originó la tecnología Warclone a través de su programa Templario; el Estado Caldari, la Federación Gallente y la República Minmatar observan el ascenso de la Vanguardia. Oficialmente neutrales, compiten discretamente por dónde se asentará la colonia Warclone de Avalon, un resultado que los jugadores ayudan a decidir.