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Armas de EVE Vanguard

Armas de EVE Vanguard

Las armas de EVE Vanguard se dividen en seis pistolas de combate y una herramienta de recolección, y cada una lleva la huella de una facción de New Eden. En el alfa de Operation Avalon llevas un SMG, un Shrapnel Cannon, un Laser DMR, un Beam Rifle, un Slug Launcher y el Nova Blade forjado a mano para remates cuerpo a cuerpo. La tabla anterior enumera la clase, el rol, el sabor de facción y el tipo de daño de cada arma; no se publican cifras de cadencia de fuego o cargador, así que cualquier cosa mostrada aquí es lo que Fenris Creations ha revelado realmente.

Dos ideas dan forma a cómo se comportan las armas de EVE Vanguard: el tipo de daño y los chipsets. Los diseños Amarr se inclinan por la Energía, los diseños Minmatar se inclinan por el Cinético, y los chipsets te permiten reajustar un arma en medio del combate en lugar de cambiarla por otra. Añade la Mining Tool para romper mineral y bóvedas tecnológicas, y tienes el equipo completo con el que te despliegas como Warclone. Aprende estas armas de EVE Vanguard antes de caer y cada incursión se vuelve más fácil.

ArmaClaseDañoRol de fuegoFacción
SMG Subfusil Cinética Automática de corto alcance Minmatar
Shrapnel Cannon Cañón de dispersión Cinética Daño de ráfaga de corto alcance Minmatar
Laser DMR Rifle de francotirador designado Energía Precisión de medio a largo alcance Amarr
Beam Rifle Rifle de energía Energía Daño de energía sostenido Amarr
Slug Launcher Lanzaproyectiles Cinética Golpe pesado de un solo proyectil Minmatar
Nova Blade Cuerpo a cuerpo Rematador silencioso de corto alcance
El Shrapnel Cannon es un cañón de dispersión de estilo Minmatar diseñado para corta distancia.
El Shrapnel Cannon es un cañón de dispersión de estilo Minmatar diseñado para corta distancia.

Field tools

HerramientaUso
Mining ToolCosecha mineral, abre bóvedas tecnológicas

Cómo funcionan las armas en EVE Vanguard

Las seis armas de combate de EVE Vanguard se basan en dos tipos de daño, Energía y Cinético, y cada una se inclina hacia uno según la facción de New Eden que la inspiró. La tecnología Amarr funciona con energía, por lo que el Laser DMR y el Beam Rifle infligen daño de Energía: el DMR para disparos precisos de media a larga distancia, el Beam Rifle para fuego sostenido. La ingeniería Minmatar favorece la fuerza cinética bruta, por lo que el SMG, el Shrapnel Cannon y el Slug Launcher infligen daño Cinético. El SMG escupe fuego automático de corto alcance, el Shrapnel Cannon dispersa como una escopeta y el Slug Launcher lanza un solo golpe pesado. El Nova Blade queda fuera de la división de tipos de daño como un remate cuerpo a cuerpo silencioso para cuando se te acaba la munición. La cobertura de notas de parche asigna nombres completos con sabor de facción a estas armas, pero los nombres de tipo genérico anteriores son los que importan en un combate. Entender la división entre Energía y Cinético es la base para usar bien las armas de EVE Vanguard, porque la armadura y los drones a los que te enfrentas en Lost Convoy reaccionan de manera diferente a cada uno.

Chipsets: reajustar las armas de EVE Vanguard en medio del combate

Los chipsets son componentes modulares que te permiten cambiar cómo se comporta un arma sin tener que guardarla. Dos cosas se pueden intercambiar sobre la marcha: el modo de disparo, cambiando entre Ráfaga y Automático, y el tipo de daño, cambiando un arma entre Energía y Cinético. Eso convierte un solo arma en dos herramientas: puedes comenzar un combate con fuego controlado en ráfaga a distancia, luego pasar a automático cuando un Heavy Oppressor se acerca, o reajustar tu daño para igualar lo que tengas delante. Debido a que muchas armas de EVE Vanguard pueden cambiar su salida de esta manera, tu equipamiento se mantiene flexible incluso cuando solo llevas dos pistolas y el Nova Blade a un despliegue. La cobertura mediática llama al sistema general 'Adaptive Weaponry', pero el mecanismo es lo que cuenta: los chipsets son la razón por la que las armas de EVE Vanguard se sienten menos fijas que en la mayoría de los shooters de extracción, donde un arma hace un solo trabajo. Configura tus chipsets antes de desplegarte a través de el ciclo de juego, ya que reajustar en medio de un tiroteo te cuesta un tiempo que quizás no tengas.

La Mining Tool

No todo el equipo en EVE Vanguard es un arma. La Mining Tool es un láser minero que apuntas a depósitos de mineral para recolectar recursos, y el mismo haz abre bóvedas tecnológicas para obtener botín. Proviene de las primeras versiones de First Strike y llena la mitad no combativa del ciclo: te abres camino hasta un lugar de excavación, luego cambias a la herramienta para extraer valor del suelo antes de la extracción. El mineral y los materiales recuperados alimentan tu artesanía y planos en la base, por lo que la Mining Tool es cómo una incursión se paga a sí misma. No tiene tipo de daño ni inclinación de facción, lo que la diferencia de las armas de combate de EVE Vanguard en tu equipo; es un trabajo, no un arma. Los sitios de excavación y refinerías de Upwell repartidos por Lost Convoy son donde la herramienta gana su lugar, ya que asegurar esa tecnología suele ser el punto de todo el despliegue. Mantenla equipada siempre que tu objetivo implique cosechar, y lee la guía de extracción para sacar ese botín del planeta.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas armas tiene EVE Vanguard?

Operation Avalon incluye seis armas de combate: el SMG, Shrapnel Cannon, Laser DMR, Beam Rifle, Slug Launcher y el Nova Blade cuerpo a cuerpo, además de la Mining Tool no combativa. Fenris Creations no ha publicado cifras de daño, cadencia de fuego o cargador para ninguna de ellas, por lo que la tabla anterior solo enumera las clases, roles y tipos de daño mostrados hasta ahora.

¿Qué son los chipsets en EVE Vanguard?

Los Chipsets son componentes de armas modulares que eliges antes de desplegarte y puedes intercambiar durante el combate. Te permiten cambiar el modo de disparo de un arma entre Ráfaga y Automático, y modificar su tipo de daño entre Energía y Cinético, de modo que un solo arma cubre situaciones que normalmente requerirían dos. Mantienen un equipamiento pequeño flexible frente a amenazas cambiantes.

¿Para qué sirve la Herramienta de Minería?

La Herramienta de Minería es un láser minero, no un arma. Se usa para extraer mineral de depósitos y para abrir bóvedas tecnológicas en busca de botín en mapas como Lost Convoy. Los recursos que obtiene alimentan la fabricación y los planos en la base, por lo que convierte un objetivo completado en progreso real antes de extraer.