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Armes d'EVE Vanguard

Armes d'EVE Vanguard

Les armes EVE Vanguard se divisent en six fusils de combat et un outil de récolte, et chacune porte l'empreinte d'une faction de New Eden. Dans l'alpha d'Operation Avalon, vous transportez un SMG, un lanceur d'éclats, un DMR laser, un fusil à faisceau, un lanceur de slugs, et la lame Nova forgée à la main pour les finitions de près. Le tableau ci-dessus répertorie la classe, le rôle, la saveur de faction et le type de dégâts de chaque arme ; aucun nombre de cadence de tir ou de chargeur n'est publié, donc tout ce qui est montré ici est ce que Fenris Creations a réellement révélé.

Deux idées façonnent le comportement des armes EVE Vanguard : le type de dégâts et les chipsets. Les designs Amarr penchent vers l'énergie, les designs Minmatar penchent vers la cinétique, et les chipsets vous permettent de réaccorder une arme en plein combat au lieu de passer à une seconde. Ajoutez l'outil minier pour casser le minerai et les coffres technologiques, et vous avez l'équipement complet avec lequel vous déployez en tant que Warclone. Apprenez ces armes EVE Vanguard avant de sauter et chaque raid devient plus facile.

ArmeClasseDégâtsRôle de feuFaction
SMG Pistolet-mitrailleur Cinétique Automatique de proximité Minmatar
Shrapnel Cannon Canon à dispersion Cinétique Dégâts en rafale à courte portée Minmatar
Laser DMR Fusil de tireur d'élite désigné Énergie Précision moyenne à longue portée Amarr
Beam Rifle Fusil à énergie Énergie Dégâts d'énergie soutenus Amarr
Slug Launcher Lanceur de projectiles Cinétique Impact lourd de projectile unique Minmatar
Nova Blade Mêlée Acheveur silencieux de proximité
Le lanceur d'éclats est un canon de dispersion de saveur Minmatar conçu pour le combat rapproché.
Le lanceur d'éclats est un canon de dispersion de saveur Minmatar conçu pour le combat rapproché.

Field tools

OutilUtilisation
Mining ToolRécolter du minerai, ouvrir des coffres technologiques

Comment fonctionnent les armes dans EVE Vanguard

Les six armes de combat EVE Vanguard sont construites autour de deux types de dégâts, énergétique et cinétique, et chacune penche vers l'un en fonction de la faction de New Eden qui l'a inspirée. La technologie Amarr fonctionne à l'énergie, donc le DMR laser et le fusil à faisceau infligent tous deux des dégâts énergétiques : le DMR pour des tirs de précision à moyenne et longue portée, le fusil à faisceau pour un feu soutenu. L'ingénierie Minmatar favorise la force cinétique brute, c'est pourquoi le SMG, le lanceur d'éclats et le lanceur de slugs infligent tous des dégâts cinétiques. Le SMG crache des tirs automatiques à courte portée, le lanceur d'éclats se disperse comme un fusil à pompe, et le lanceur de slugs lance un seul coup lourd. La lame Nova se situe en dehors de la division des types de dégâts en tant que finisseur de mêlée silencieux pour quand vos munitions s'épuisent. La couverture des notes de patch attache des noms complets de saveur de faction à ces fusils, mais les noms de type génériques ci-dessus sont ceux qui comptent dans un combat. Comprendre la division Énergie contre Cinétique est le fondement pour bien utiliser les armes EVE Vanguard, car l'armure et les drones auxquels vous faites face sur Lost Convoy réagissent différemment à chacun.

Chipsets : réaccorder les armes EVE Vanguard en plein combat

Les chipsets sont des composants modulaires qui vous permettent de changer le comportement d'une arme sans la ranger. Deux choses sont échangeables à la volée : le mode de tir, en passant entre rafale et automatique, et le type de dégâts, en passant une arme entre énergétique et cinétique. Cela transforme un seul fusil en deux outils : vous pouvez ouvrir un combat avec des tirs en rafale contrôlés à distance, puis passer en automatique quand un Oppresseur lourd se rapproche, ou réaccorder vos dégâts pour correspondre à ce qui se tient devant vous. Parce que tant d'armes EVE Vanguard peuvent ainsi changer leur production, votre équipement reste flexible même lorsque vous ne transportez que deux fusils et la lame Nova dans un déploiement. Les médias qualifient le système plus large d'« armement adaptatif », mais le mécanisme est ce qui compte : les chipsets sont la raison pour laquelle les armes EVE Vanguard semblent moins verrouillées que la plupart des jeux d'extraction, où un fusil fait un seul travail. Définissez vos chipsets avant de vous déployer via le cycle de jeu, car le réaccord au milieu d'une fusillade vous coûte un temps que vous n'avez peut-être pas.

L'outil minier

Tous les équipements d'EVE Vanguard ne sont pas des armes. L'outil minier est un laser minier que vous pointez sur des gisements de minerai pour récolter des ressources, et le même faisceau ouvre les coffres technologiques pour le butin. Il provient des premières versions de First Strike et remplit la moitié non-combattante du cycle : vous vous frayez un chemin jusqu'à un site de fouille, puis passez à l'outil pour extraire de la valeur du sol avant l'extraction. Le minerai et les matériaux récupérés alimentent votre artisanat et vos plans de construction à la base, donc l'outil minier est la façon dont un raid se rentabilise. Il n'a pas de type de dégâts ni de penchant de faction, ce qui le distingue des armes de combat EVE Vanguard de votre équipement ; c'est un travail, pas un fusil. Les sites de fouille et les raffineries d'Upwell dispersés sur Lost Convoy sont là où l'outil gagne sa place, car sécuriser cette technologie est souvent le but de tout le déploiement. Gardez-le équipé chaque fois que votre objectif implique la récolte, et lisez le guide d'extraction pour faire sortir ce butin de la planète.

Questions fréquentes

Combien d'armes EVE Vanguard a-t-il ?

Operation Avalon propose six armes de combat : le SMG, le lanceur d'éclats, le DMR laser, le fusil à faisceau, le lanceur de slugs, et la lame Nova de mêlée, plus l'outil minier non-combattant. Fenris Creations n'a publié aucun nombre de dégâts, de cadence de tir ou de chargeur pour aucune d'entre elles, donc le tableau ci-dessus liste uniquement les classes, rôles et types de dégâts montrés jusqu'à présent.

Que sont les chipsets dans EVE Vanguard ?

Les Chipsets sont des composants d'arme modulaires que vous installez avant de déployer et que vous pouvez échanger en plein combat. Ils permettent de basculer le mode de tir d'une arme entre Rafale et Automatique, et de changer son type de dégâts entre Énergétique et Cinétique. Ainsi, une seule arme couvre des situations qui nécessiteraient normalement deux armes. Cela permet à un équipement réduit de rester flexible face aux menaces changeantes.

À quoi sert l'outil d'extraction ?

L'outil d'extraction est un laser minier et non une arme. Vous l'utilisez pour récolter du minerai dans les gisements et pour ouvrir des coffres technologiques afin d'obtenir du butin sur des cartes comme Lost Convoy. Les ressources qu'il extrait alimentent l'artisanat et les plans à la base, transformant ainsi un objectif accompli en une progression réelle avant votre extraction.