อาวุธ EVE Vanguard
อาวุธ EVE Vanguard แบ่งออกเป็นปืนต่อสู้หกชนิดและเครื่องมือเก็บเกี่ยวหนึ่งชนิด และทุกชิ้นมีร่องรอยของฝ่าย New Eden ใน alpha Operation Avalon คุณพก SMG, Shrapnel Cannon, Laser DMR, Beam Rifle, Slug Launcher และ Nova Blade ที่ทำด้วยมือสำหรับจบระยะประชิด ตารางด้านบนแสดงคลาส, บทบาท, รสชาติฝ่าย, และประเภทความเสียหายของอาวุธแต่ละชนิด; ไม่มีการเผยแพร่อัตราการยิงหรือจำนวนกระสุน ดังนั้นสิ่งที่แสดงที่นี่คือสิ่งที่ Fenris Creations เปิดเผยจริง
แนวคิดสองอย่างกำหนดพฤติกรรมของอาวุธ EVE Vanguard: ประเภทความเสียหายและ chipsets การออกแบบของ Amarr เน้น Energy, การออกแบบของ Minmatar เน้น Kinetic, และ chipsets ให้คุณปรับแต่งปืนกลางการต่อสู้แทนที่จะสลับไปใช้อีกกระบอก เพิ่ม Mining Tool สำหรับการแตกแร่และห้องนิรภัยเทคโนโลยี และคุณมีชุดอุปกรณ์ครบที่คุณ deploy ในฐานะ Warclone เรียนรู้อาวุธ EVE Vanguard เหล่านี้ก่อนที่คุณจะดรอป และทุกการบุกจะง่ายขึ้น
ดังนั้น อาวุธ EVE Vanguard ควรถูกเลือกตามระยะต่อสู้ ชนิดความเสียหาย และเป้าหมายที่ทีมจะตีใน Lost Convoy เพราะอาวุธ EVE Vanguard แต่ละชนิดมีหน้าที่ต่างกันในจังหวะบุกและถอนตัว
| อาวุธ | คลาส | ความเสียหาย | บทบาทการยิง | ฝ่าย |
|---|---|---|---|---|
| SMG | ปืนกลมือ | Kinetic | อัตโนมัติระยะประชิด | Minmatar |
| Shrapnel Cannon | ปืนกระจาย | Kinetic | ความเสียหายแบบระเบิดระยะสั้น | Minmatar |
| Laser DMR | ปืนไรเฟิลแม่นยำระดับดีไซน์ | พลังงาน | แม่นยำระยะกลางถึงไกล | Amarr |
| Beam Rifle | ปืนไรเฟิลพลังงาน | พลังงาน | ความเสียหายพลังงานต่อเนื่อง | Amarr |
| Slug Launcher | เครื่องยิงกระสุนหนัก | Kinetic | แรงกระแทกกระสุนหนักเดี่ยว | Minmatar |
| Nova Blade | ประชิดตัว | — | สังหารระยะประชิดเงียบ | — |
Field tools
| เครื่องมือ | การใช้งาน |
|---|---|
| Mining Tool | เก็บเกี่ยวแร่, เปิดห้องนิรภัยเทคโนโลยี |
อาวุธทำงานอย่างไรใน EVE Vanguard
อาวุธต่อสู้หกชนิดของ EVE Vanguard สร้างขึ้นจากความเสียหายสองประเภท, Energy และ Kinetic, และแต่ละชนิดโน้มเอียงไปทางใดทางหนึ่งตามฝ่าย New Eden ที่เป็นแรงบันดาลใจ เทคโนโลยี Amarr ใช้พลังงาน ดังนั้น Laser DMR และ Beam Rifle ทั้งคู่สร้างความเสียหาย Energy: DMR สำหรับการยิงแม่นยำระยะกลางถึงไกล, Beam Rifle สำหรับการยิงต่อเนื่อง วิศวกรรม Minmatar ชอบแรง Kinetic ดิบ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ SMG, Shrapnel Cannon และ Slug Launcher ทั้งหมดเป็น Kinetic SMG พ่นกระสุนอัตโนมัติระยะประชิด, Shrapnel Cannon กระจายเหมือนปืนลูกซอง, และ Slug Launcher ยิงหมัดหนักเดียว Nova Blade อยู่นอกการแบ่งประเภทความเสียหายในฐานะอาวุธประชิดเงียบสำหรับเมื่อกระสุนหมด เอกสาร patch-note แนบชื่อเต็มตามฝ่ายกับปืนเหล่านี้ แต่ชื่อประเภททั่วไปข้างต้นคือชื่อที่สำคัญในการต่อสู้ การเข้าใจความแตกต่างระหว่าง Energy กับ Kinetic เป็นพื้นฐานของการใช้อาวุธ EVE Vanguard อย่างดี เพราะเกราะและโดรนที่คุณเผชิญบน Lost Convoy ตอบสนองต่อแต่ละประเภทแตกต่างกัน
Chipsets: การปรับอาวุธ EVE Vanguard กลางการต่อสู้
Chipsets เป็นส่วนประกอบแบบแยกส่วนที่ให้คุณเปลี่ยนวิธีการทำงานของปืนโดยไม่ต้องเก็บมัน สองสิ่งที่สลับได้ทันที: โหมดการยิง, สลับระหว่าง Burst และ Full-auto, และประเภทความเสียหาย, สลับอาวุธระหว่าง Energy และ Kinetic ซึ่งทำให้ปืนกระบอกเดียวกลายเป็นสองเครื่องมือ: คุณสามารถเปิดการต่อสู้ด้วยการยิง Burst ที่ควบคุมได้ในระยะ จากนั้นลดเป็น Full-auto เมื่อ Heavy Oppressor เข้าใกล้, หรือปรับความเสียหายของคุณให้ตรงกับสิ่งที่อยู่ตรงหน้า เนื่องจากอาวุธ EVE Vanguard จำนวนมากสามารถเปลี่ยนเอาต์พุตด้วยวิธีนี้ ชุด装备ของคุณคงความยืดหยุ่นแม้ว่าคุณจะพกปืนเพียงสองกระบอกและ Nova Blade ในการ deploy สื่อครอบคลุมระบบที่กว้างขึ้นในชื่อ 'Adaptive Weaponry' แต่กลไกคือสิ่งที่สำคัญ: chipsets เป็นเหตุผลที่อาวุธ EVE Vanguard รู้สึกถูกล็อกน้อยกว่าเกมยิงแบบ extraction ส่วนใหญ่ที่ปืนทำหน้าที่เดียว ตั้งค่า chipsets ของคุณก่อน deploy ผ่าน วัฏจักรการเล่นเกม เนื่องจากการปรับแต่งกลางการยิงต่อสู้ทำให้คุณเสียจังหวะที่คุณอาจไม่มี
Mining Tool
อุปกรณ์บางชิ้นใน EVE Vanguard ไม่ใช่อาวุธ Mining Tool เป็นเลเซอร์ขุดที่คุณชี้ไปที่แหล่งแร่เพื่อเก็บเกี่ยวทรัพยากร และลำแสงเดียวกันนี้ใช้เปิดห้องนิรภัยเทคโนโลยีเพื่อ loot มันเป็นมรดกจาก build First Strike ที่เก่าที่สุดและเติมเต็มครึ่งที่ไม่ใช่การต่อสู้ของวัฏจักร: คุณต่อสู้ไปยังจุดขุด จากนั้นสลับไปที่เครื่องมือเพื่อดึงมูลค่าออกจากพื้นดินก่อนการถอนตัว แร่และวัสดุที่เก็บได้ป้อนการคราฟต์และพิมพ์เขียวของคุณที่ฐาน ดังนั้น Mining Tool คือวิธีที่การบุกจ่ายค่าตัวเอง มันไม่มีประเภทความเสียหายและไม่มีแนวโน้มฝ่าย ซึ่งทำให้มันแตกต่างจากอาวุธต่อสู้ EVE Vanguard ในชุดของคุณ; มันเป็นงาน, ไม่ใช่ปืน แหล่งขุดและโรงกลั่นของ Upwell ที่กระจายอยู่ทั่ว Lost Convoy คือที่ที่เครื่องมือนี้ทำเงินได้ เนื่องจากการรักษาความปลอดภัยของเทคโนโลยีนั้นมักเป็นจุดประสงค์ของการ deploy ทั้งหมด เก็บมันไว้ในชุด装备เมื่อใดก็ตามที่วัตถุประสงค์ของคุณเกี่ยวข้องกับการเก็บเกี่ยว และอ่าน คู่มือการถอนตัว สำหรับการนำ loot นั้นออกจากดาวเคราะห์
คำถามที่พบบ่อย
EVE Vanguard มีอาวุธกี่ชนิด?
Operation Avalon มีอาวุธต่อสู้หกชนิด: SMG, Shrapnel Cannon, Laser DMR, Beam Rifle, Slug Launcher, และ Nova Blade ประชิด, พร้อมกับ Mining Tool ที่ไม่ใช่การต่อสู้ Fenris Creations ยังไม่ได้เผยแพร่ตัวเลขความเสียหาย, อัตราการยิง, หรือจำนวนกระสุนสำหรับอาวุธใดๆ ดังนั้นตารางด้านบนแสดงเฉพาะคลาส, บทบาท, และประเภทความเสียหายที่แสดงจนถึงตอนนี้
chipsets ใน EVE Vanguard คืออะไร?
Chipsets เป็นส่วนประกอบอาวุธแบบโมดูลาร์ที่คุณตั้งค่าก่อนลงสนามและสามารถสลับเปลี่ยนได้ระหว่างการต่อสู้ พวกมันช่วยให้คุณสลับโหมดการยิงของปืนระหว่าง Burst และ Full-auto รวมถึงเปลี่ยนประเภทของความเสียหายระหว่าง Energy และ Kinetic ทำให้อาวุธชิ้นเดียวสามารถครอบคลุมสถานการณ์ที่ปกติต้องใช้อาวุธสองชิ้น ช่วยให้ชุดอุปกรณ์ขนาดเล็กมีความยืดหยุ่นในการรับมือกับภัยคุกคามที่เปลี่ยนไป
Mining Tool ใช้ทำอะไร?
Mining Tool เป็นเลเซอร์ขุดแร่ ไม่ใช่อาวุธ คุณใช้มันเพื่อเก็บเกี่ยวแร่จากแหล่งสะสมและเพื่อเปิดห้องนิรภัยเทคโนโลยีเพื่อหาของรางวัลในแผนที่อย่าง Lost Convoy ทรัพยากรที่ได้จะนำไปใช้ในการคราฟต์และพิมพ์เขียวที่ฐาน ทำให้การทำภารกิจสำเร็จกลายเป็นความก้าวหน้าที่แท้จริงก่อนที่คุณจะถอนตัว