Senjata EVE Vanguard
Senjata EVE Vanguard terbagi menjadi enam senjata tempur dan satu alat panen, dan masing-masing membawa sidik jari faksi New Eden. Dalam alpha Operation Avalon, Anda membawa SMG, Shrapnel Cannon, Laser DMR, Beam Rifle, Slug Launcher, dan Nova Blade buatan tangan untuk penyelesaian jarak dekat. Tabel di atas mencantumkan kelas, peran, rasa faksi, dan jenis damage setiap senjata; tidak ada angka laju tembakan atau magasin yang dipublikasikan, jadi apa pun yang ditampilkan di sini adalah apa yang telah diungkapkan Fenris Creations.
Dua ide membentuk bagaimana senjata EVE Vanguard berperilaku: jenis damage dan chipsets. Desain Amarr condong ke Energy, desain Minmatar condong ke Kinetic, dan chipsets memungkinkan Anda menyetel ulang senjata di tengah pertempuran daripada beralih ke yang kedua. Tambahkan Mining Tool untuk memecahkan bijih dan brankas teknologi, dan Anda memiliki perlengkapan lengkap yang Anda gunakan sebagai Warclone. Pelajari senjata EVE Vanguard ini sebelum Anda terjun dan setiap penggerebekan menjadi lebih mudah.
| Senjata | Kelas | Kerusakan | Peran tembakan | Faksi |
|---|---|---|---|---|
| SMG | Senapan mesin ringan | Kinetik | Otomatis jarak dekat | Minmatar |
| Shrapnel Cannon | Meriam sebar | Kinetik | Kerusakan ledakan jarak pendek | Minmatar |
| Laser DMR | Senapan runduk penembak jitu | Energi | Presisi jarak menengah ke jauh | Amarr |
| Beam Rifle | Senapan energi | Energi | Kerusakan energi berkelanjutan | Amarr |
| Slug Launcher | Peluncur proyektil | Kinetik | Pukulan proyektil tunggal yang berat | Minmatar |
| Nova Blade | Jarak dekat | — | Penyelesaian jarak dekat senyap | — |
Field tools
| Alat | Penggunaan |
|---|---|
| Mining Tool | Panen bijih, buka brankas teknologi |
Cara kerja senjata di EVE Vanguard
Enam senjata tempur EVE Vanguard dibangun di sekitar dua jenis damage, Energy dan Kinetic, dan masing-masing condong ke salah satu berdasarkan faksi New Eden yang menginspirasinya. Teknologi Amarr berjalan pada energi, sehingga Laser DMR dan Beam Rifle sama-sama memberikan damage Energy: DMR untuk tembakan jarak menengah-ke-jauh yang presisi, Beam Rifle untuk tembakan berkelanjutan. Rekayasa Minmatar menyukai kekuatan kinetik mentah, itulah sebabnya SMG, Shrapnel Cannon, dan Slug Launcher semuanya mendarat sebagai Kinetic. SMG memuntahkan tembakan otomatis jarak dekat, Shrapnel Cannon menyebar seperti shotgun, dan Slug Launcher memberikan satu pukulan berat. Nova Blade berada di luar pembagian jenis damage sebagai finisher jarak dekat yang senyap saat amunisi Anda habis. Cakupan catatan tempelan melampirkan nama lengkap rasa faksi ke senjata ini, tetapi nama jenis generik di atas adalah yang penting dalam pertempuran. Membaca pemisahan Energy-versus-Kinetic adalah dasar menggunakan senjata EVE Vanguard dengan baik, karena armor dan drone yang Anda hadapi di Lost Convoy bereaksi berbeda terhadap masing-masing.
Chipsets: menyetel ulang senjata EVE Vanguard di tengah pertempuran
Chipsets adalah komponen modular yang memungkinkan Anda mengubah perilaku senjata tanpa menyimpannya. Dua hal dapat ditukar dengan cepat: mode tembakan, beralih antara Burst dan Full-auto, dan jenis damage, mengalihkan senjata antara Energy dan Kinetic. Itu mengubah satu senjata menjadi dua alat: Anda dapat membuka pertempuran dengan tembakan Burst yang terkontrol dari jarak jauh, lalu beralih ke Full-auto saat Heavy Oppressor mendekat, atau menyetel ulang damage Anda agar sesuai dengan apa pun yang ada di depan Anda. Karena begitu banyak senjata EVE Vanguard dapat mengalihkan output mereka dengan cara ini, persenjataan Anda tetap fleksibel bahkan ketika Anda hanya membawa dua senjata dan Nova Blade ke dalam penyebaran. Liputan media memberi merek sistem yang lebih luas 'Adaptive Weaponry,' tetapi mekanik itulah yang penting: chipsets adalah alasan senjata EVE Vanguard terasa kurang terkunci dibandingkan kebanyakan extraction shooter, di mana satu senjata melakukan satu pekerjaan. Atur chipsets Anda sebelum Anda terjun melalui putaran permainan, karena menyetel ulang di tengah baku tembak menghabiskan waktu yang mungkin tidak Anda miliki.
Mining Tool
Tidak semua perlengkapan di EVE Vanguard adalah senjata. Mining Tool adalah laser pertambangan yang Anda arahkan ke deposit bijih untuk memanen sumber daya, dan sinar yang sama membuka brankas teknologi untuk jarahan. Itu terbawa dari build First Strike paling awal dan mengisi setengah non-tempur dari putaran: Anda bertempur ke situs galian, lalu beralih ke alat untuk menarik nilai dari tanah sebelum ekstraksi. Bijih dan bahan yang diselamatkan memberi makan kerajinan dan cetak biru Anda kembali di pangkalan, jadi Mining Tool adalah bagaimana penggerebekan membayar sendiri. Itu tidak memiliki jenis damage dan tidak ada kecenderungan faksi, yang membedakannya dari senjata tempur EVE Vanguard di perlengkapan Anda; itu adalah pekerjaan, bukan senjata. Situs galian dan kilang Upwell yang tersebar di Lost Convoy adalah tempat alat itu mendapatkan slotnya, karena mengamankan teknologi itu sering menjadi inti dari seluruh penyebaran. Tetap lengkapi setiap kali tujuan Anda melibatkan pemanenan, dan baca panduan ekstraksi untuk mendapatkan jarahan itu dari planet.
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa banyak senjata yang dimiliki EVE Vanguard?
Operation Avalon mengirimkan enam senjata tempur: SMG, Shrapnel Cannon, Laser DMR, Beam Rifle, Slug Launcher, dan Nova Blade jarak dekat, ditambah Mining Tool non-tempur. Fenris Creations belum menerbitkan angka kerusakan, laju tembakan, atau magasin untuk salah satu dari mereka, jadi tabel di atas hanya mencantumkan kelas, peran, dan jenis damage yang ditunjukkan sejauh ini.
Apa itu chipsets di EVE Vanguard?
Chipsets adalah komponen senjata modular yang kamu pasang sebelum turun dan bisa kamu ganti saat pertempuran. Mereka memungkinkanmu mengubah mode tembakan senjata antara Burst dan Full-auto, serta mengubah tipe damage antara Energy dan Kinetic, sehingga satu senjata bisa menangani situasi yang biasanya membutuhkan dua senjata. Ini membuat perlengkapan kecil tetap fleksibel melawan ancaman yang berubah.
Untuk apa Mining Tool digunakan?
Mining Tool adalah laser pertambangan, bukan senjata. Kamu menggunakannya untuk memanen bijih dari endapan dan untuk membuka brankas teknologi untuk jarahan di peta seperti Lost Convoy. Sumber daya yang diambilnya memberi makan crafting dan cetak biru di markas, jadi menyelesaikan tujuan berubah menjadi kemajuan nyata sebelum kamu melakukan ekstraksi.