EVE Vanguard dan EVE Online adalah dua game yang dibangun di satu alam semesta: New Eden. EVE Vanguard menjatuhkan Anda ke permukaan sebagai tentara first-person, sementara EVE Online membuat pemain tetap di kapal di antara bintang-bintang. Keduanya berjalan pada teknologi backend bersama, dan apa yang Anda lakukan di EVE Vanguard mencapai ke dalam perang dan ekonomi langsung EVE Online.
Anda tidak memerlukan akun EVE Online untuk bermain EVE Vanguard, dan panduan ini menjaga jargon game luar angkasa tetap ringan. Berikut adalah bagaimana dua lapisan terhubung: tautan Quasar yang membawa kontrak Anda ke New Eden, tempat Warclones dalam lore EVE Online, dan siapa yang memutuskan di mana pemukiman Avalon berakar.
Satu alam semesta, dua game
New Eden adalah satu galaksi fiksi. EVE Online adalah lapisan luar angkasanya, tempat pemain menerbangkan kapal, menjalankan perusahaan, dan bertempur memperebutkan sistem tata surya. EVE Vanguard adalah lapisan boots-on-the-ground: extraction shooter tempat Anda turun ke planet yang diorbit kapal-kapal itu. Latar yang sama, faksi yang sama, garis waktu yang sama — dua sudut pandang yang sangat berbeda pada konflik yang sama.
Di EVE Vanguard Anda bermain sebagai Warclone, turun dari orbit dalam skuad hingga tiga orang untuk menggerebek situs penyelamatan Upwell Consortium sementara Mordu's Legion mempertahankannya. Di atas, capsuleer EVE Online menerbangkan kapal perang dan membentuk peta strategis. Kedua game dirancang untuk saling memberi makan daripada duduk berdampingan, yang membuat EVE Vanguard lebih dari sekadar spin-off. Ikhtisar gameplay memandu bagaimana satu perjalanan darat berlangsung.
EVE Vanguard berjalan pada Unreal Engine 5, dan penurunan Operation Avalon-nya menjatuhkan Anda ke Lost Convoy, situs penyelamatan-reklamasi Upwell dari rawa beracun, hutan berbahaya, dan puing-puing kapal perang. Saat Anda bertempur di permukaan itu, pilot EVE Online memperebutkan sistem New Eden yang sama dari orbit. Tidak ada lapisan yang menceritakan keseluruhan cerita: EVE Online menunjukkan peta strategis sistem tata surya dan perusahaan, dan EVE Vanguard menunjukkan bagaimana satu planet terlihat setelah tembakan dimulai. Bermain EVE Vanguard, Anda merasakan skala perang bersama itu dari permukaan tanah, di mana penggerebekan di situs penggalian Upwell atau Upwell Command Block yang menjulang adalah satu bagian kecil dari konflik yang membentang di bintang-bintang di atas.
Penggerebekan darat Anda memberi makan perang New Eden
Server EVE Vanguard bertindak sebagai penerbit tepercaya peristiwa ke Quasar, backend berbasis peristiwa EVE Online. Kedua game berbagi arsitektur yang mendasarinya, jadi kontrak yang Anda selesaikan di darat diterbitkan sebagai peristiwa yang dapat dibaca EVE Online. Layanan pemberontakan Quasar kemudian menggabungkan kontrak-kontrak itu menjadi total pemberontakan untuk sistem tata surya yang cocok.
Secara sederhana, penggerebekan yang Anda selesaikan di EVE Vanguard mendorong keseimbangan konflik yang berlangsung di New Eden. Untuk saat ini, aliran berjalan satu arah, dari planet ke bintang, dengan pertukaran dua arah yang lebih lengkap dinyatakan sebagai tujuan desain. Putaran Vanguard Tokens adalah perjalanan pulang-pergi konkret pertama, dan Fenris Creations telah mengumumkan Military Campaigns, yang akan datang dalam waktu dekat, untuk memperdalam bagaimana penurunan EVE Vanguard memberi makan perang New Eden.
- Tautan Quasar: kontrak yang selesai dihitung ke total pemberontakan EVE Online untuk sistem yang cocok.
- Vanguard Tokens: capsuleer mendapatkan dan membelanjakannya untuk mengarahkan di mana pemukiman Warclone mendarat.
- Military Campaigns: diumumkan untuk memperluas bagaimana penurunan darat membentuk konflik New Eden.
Warclones dalam lore EVE Online
Seorang Warclone adalah tentara bayaran yang abadi secara teknologi — seorang infomorph yang kesadarannya hidup dalam implan saraf dan melompat ke tubuh baru ketika yang terakhir mati. Itulah sebabnya kematian di EVE Vanguard adalah kemunduran daripada akhir. Teknologi ini dikembangkan oleh Deathless Circle, koalisi bajak laut yang berbasis di sistem terselubung Zarzakh dan dipimpin oleh The Deathless.
Akar yang lebih dalam kembali ke program Templar Kekaisaran Amarr, penelitian Warclone asli dalam kanon EVE Online. Dalam cerita Operation Avalon, Warclones memisahkan diri dari Deathless Circle dan merebut armada Avalon untuk diri mereka sendiri — pengaturan yang membingkai seluruh alpha. Ini adalah lore EVE Online, tetapi Anda menemuinya sebagai pemain melalui misi EVE Vanguard daripada melalui artikel lore.
Karena tubuh Warclone Anda sekali pakai, EVE Vanguard memperlakukan penghapusan skuad sebagai pengerahan ulang daripada kehilangan permanen, dan lore itu mendorong cara Anda bermain: Anda dapat mendorong objektif Upwell secara agresif, mengetahui bahwa tubuh baru menunggu jika yang terakhir jatuh. Perpisahan dari Deathless Circle juga menjelaskan rumah Anda. Di EVE Vanguard, Warclones mencuri armada Avalon dan mengubahnya menjadi pangkalan berkelana, dan Warbarge berfungsi sebagai hub komando tempat Anda mengatur perlengkapan dan membuat peralatan di antara penurunan. AEGIS, kelompok komando EDENCOM dan CONCORD yang dipimpin oleh Provost Marshal Kasiha Valkanir, memandang Vanguard sebagai ancaman eksistensial dan mengutuk Operation Avalon secara langsung. Anda menyerap semua ini melalui misi dan briefing EVE Vanguard, sehingga latar belakang EVE Online tiba sebagai motif untuk penggerebekan berikutnya daripada sebagai pekerjaan rumah.
Siapa yang memutuskan di mana Avalon menetap
Avalon adalah pemukiman Warclone — rumah berkelana yang coba ditanamkan Vanguard di suatu tempat di New Eden. Di mana ia berakar tidak ditentukan sebelumnya. Empat kerajaan besar New Eden — Kekaisaran Amarr, Negara Bagian Caldari, Federasi Gallente, dan Republik Minmatar — secara resmi netral terhadap Vanguard tetapi diam-diam bersaing untuk menjadi tuan rumahnya.
Dua populasi pemain memutuskan hasilnya bersama. Pemain EVE Vanguard mendorong kontrak dan pengaruh di darat, sementara capsuleer EVE Online membelanjakan Vanguard Tokens di ruang kekaisaran mereka untuk memiringkan hasilnya. Tidak ada jawaban kanonik yang ditetapkan sebelumnya; tujuan Avalon dimaksudkan untuk muncul dari apa yang sebenarnya dilakukan oleh kedua basis pemain selama acara.
Kedua belah pihak menarik tuas yang berbeda. Di EVE Vanguard, Anda meningkatkan pengaruh suatu sistem dengan menyelesaikan kontrak di planet-planetnya, sehingga setiap penggerebekan Upwell yang Anda selesaikan dan ekstraksi selama Operation Avalon akan berkontribusi pada total yang menentukan di mana Avalon akan menetap. Kapsulir EVE Online mendapatkan Vanguard Tokens dengan berburu konvoi yang berkeliaran, lalu menghabiskan token tersebut di dalam wilayah kekaisaran pilihan mereka untuk mengarahkan hasil sesuai keinginan mereka. Tidak ada populasi yang dapat memaksakan hasil sendirian. Hal itu menjadikan EVE Vanguard bagian dari tarik-ulur langsung: Amarr, Caldari, Gallente, dan Minmatar semuanya menginginkan permukiman di wilayah mereka, dan peta hanya akan terselesaikan setelah kontrak alfa dan pengeluaran token selesai. Mainkan EVE Vanguard cukup lama selama periode tersebut, dan Anda tidak hanya membersihkan sasaran, Anda memberikan suara dengan ekstraksi Anda di sudut New Eden mana yang akan menjadi rumah para Warclone.
Apakah Anda perlu bermain EVE Online?
Tidak. EVE Vanguard dibangun untuk berdiri sendiri sebagai penembak ekstraksi orang pertama, dan Anda dapat menginstal serta memainkannya dari Steam atau EVE Launcher tanpa pernah menyentuh EVE Online. Panduan pemula akan membawa Anda ke dalam pertandingan tanpa memerlukan pengetahuan tentang pesawat luar angkasa.
Mengetahui EVE Online menambah konteks — Anda akan mengenali faksi, sistem, dan taruhannya lebih cepat — tetapi itu bukan keharusan. Koneksinya adalah lapisan bonus: penggerebekan Anda berarti bagi alam semesta yang lebih besar, baik Anda pernah menerbangkan pesawat di dalamnya atau tidak. Jika alur ceritanya memikat Anda, EVE Online ada di sana, dan EVE Vanguard adalah cara yang mudah untuk memasuki New Eden.
Secara praktis, semua yang diminta EVE Vanguard dari Anda terjadi di darat. Anda memilih perlengkapan di Warbarge, dikerahkan ke Lost Convoy, mencapai sasaran Anda, dan mencapai Harmonic Bridge sebelum pemboman orbital melumpuhkan titik ekstraksi satu per satu. Tidak ada satu pun dari putaran itu yang memerlukan langganan EVE Online atau satu jam pun yang dihabiskan untuk menerbangkan pesawat. Apa yang dipinjam EVE Vanguard dari EVE Online adalah cita rasa yang dapat Anda pelajari sambil berjalan: Konsorsium Upwell yang barang rongsokannya Anda rampok, Legiun Mordu yang membelanya, dan Lingkaran Tanpa Kematian tempat Warclone Anda memisahkan diri. Progresi tetap berada di dalam EVE Vanguard juga, melalui Deathmarks dan perlengkapan buatan, bukan apa pun di sisi luar angkasa. Jika Anda tidak pernah membuka EVE Online, EVE Vanguard tetaplah penembak ekstraksi yang lengkap, dan persilangannya hanya berarti bahwa lari terbaik Anda bergema ke luar ke dalam perang yang lebih besar.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah saya perlu EVE Online untuk bermain EVE Vanguard?
Tidak. EVE Vanguard adalah penembak ekstraksi orang pertama mandiri yang dapat Anda unduh dan mainkan sendiri melalui Steam atau EVE Launcher. Bermain EVE Online menambah latar belakang dan pengenalan, tetapi tidak pernah diperlukan untuk menginstal, mempelajari, atau menikmati permainan darat.
Bagaimana penggerebekan EVE Vanguard saya memengaruhi EVE Online?
Kontrak yang Anda selesaikan diterbitkan sebagai peristiwa ke Quasar, backend EVE Online, dan dihitung ke dalam total pemberontakan dari sistem tata surya yang cocok. Pekerjaan darat Anda menggeser keseimbangan konflik langsung New Eden, dengan pertukaran dua arah yang lebih lengkap antara kedua permainan yang terdaftar sebagai tujuan yang dinyatakan.
Apa itu Warclone dan dari mana asalnya?
Warclone adalah tentara bayaran abadi yang pikirannya hidup dalam implan saraf dan ditransfer ke tubuh baru setelah kematian. Lingkaran Tanpa Kematian di Zarzakh mengembangkan teknologi tersebut, yang melacak kembali ke program Templar Kekaisaran Amarr, dan dalam Operation Avalon, para Warclone memisahkan diri untuk merebut armada Avalon.