EVE Vanguard เชื่อมต่อกับ EVE Online อย่างไร

EVE Vanguard เชื่อมต่อกับ EVE Online อย่างไร

EVE Vanguard และ EVE Online เป็นสองเกมที่สร้างขึ้นบนจักรวาลเดียวกัน: New Eden EVE Vanguard ส่งคุณลงสู่พื้นผิวในฐานะทหารมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ในขณะที่ EVE Online ให้ผู้เล่นอยู่ในยานอวกาศท่ามกลางดวงดาว EVE Vanguard และ EVE Online ทำงานบนเทคโนโลยีแบ็คเอนด์ที่ใช้ร่วมกัน และสิ่งที่คุณทำใน EVE Vanguard ส่งผลถึงสงครามและเศรษฐกิจที่ดำเนินอยู่ของ EVE Online

คุณไม่จำเป็นต้องมีบัญชี EVE Online เพื่อเล่น EVE Vanguard และคู่มือนี้จะเก็บศัพท์เฉพาะของเกมยานอวกาศให้น้อยลง สิ่งที่ตามมาคือทั้งสองชั้นเชื่อมต่อกันอย่างไร: ลิงก์ Quasar ที่นำสัญญาของคุณไปยัง New Eden, สถานที่ของ Warclone ในตำนาน EVE Online, และใครเป็นผู้ตัดสินว่าการตั้งถิ่นฐานของ Avalon จะหยั่งรากที่ใด

ความเชื่อมโยงนี้ทำให้ EVE Vanguard ไม่ใช่เพียงเกมยิงแยกเดี่ยว แต่เป็นมุมมองภาคพื้นดินของสงคราม New Eden

หนึ่งจักรวาล สองเกม

ซากเรือใน New Eden ฉากที่ใช้ร่วมกันของ EVE Vanguard และ EVE Online

New Eden คือกาแล็กซีสมมติแห่งเดียว EVE Online คือชั้นอวกาศของมัน ซึ่งผู้เล่นขับยานอวกาศ ดำเนินการบริษัท และต่อสู้เพื่อระบบสุริยะ EVE Vanguard คือชั้นพื้นดิน: เกมยิงแนวถอนตัวที่คุณปฏิบัติการบนดาวเคราะห์ที่ยานเหล่านั้นโคจรอยู่ ฉากเดียวกัน ฝ่ายเดียวกัน เส้นเวลาเดียวกัน — สองมุมมองที่แตกต่างกันมากในความขัดแย้งเดียวกัน

ใน EVE Vanguard คุณเล่นเป็น Warclone ปฏิบัติการจากวงโคจรเป็นทีมสูงสุดสามคนเพื่อบุก แหล่งกู้ซากของ Upwell Consortium ในขณะที่ Mordu's Legion ปกป้องพวกมัน เบื้องบน แคปซูลเลอร์ EVE Online ขับยานรบและกำหนดแผนที่ยุทธศาสตร์ EVE Vanguard และ EVE Online ถูกออกแบบมาให้ป้อนซึ่งกันและกันมากกว่าที่จะตั้งอยู่เคียงข้างกัน ซึ่งทำให้ EVE Vanguard มากกว่าแค่เกมแยก ภาพรวมการเล่นเกม จะอธิบายว่าการปฏิบัติการภาคพื้นดินครั้งเดียวดำเนินไปอย่างไร

EVE Vanguard ทำงานบน Unreal Engine 5 และการปฏิบัติการ Operation Avalon จะส่งคุณไปยัง Lost Convoy ซึ่งเป็นสถานที่กู้ซากของ Upwell ที่เต็มไปด้วยหนองน้ำพิษ ป่าอันตราย และซากยานรบ ในขณะที่คุณสู้ข้ามพื้นผิว นักบิน EVE Online แย่งชิงระบบ New Eden เดียวกันจากวงโคจร ไม่มีชั้นใดบอกเรื่องราวทั้งหมด: EVE Online แสดงแผนที่ยุทธศาสตร์ของระบบสุริยะและบริษัท และ EVE Vanguard แสดงให้เห็นว่าดาวเคราะห์ดวงหนึ่งมีลักษณะอย่างไรเมื่อการยิงเริ่มขึ้น การเล่น EVE Vanguard คุณจะรู้สึกถึงขนาดของสงครามที่ใช้ร่วมกันจากระดับพื้นดิน ซึ่งการบุกบนแหล่งขุดของ Upwell หรือ Command Block ของ Upwell ที่สูงตระหง่านเป็นเพียงชิ้นส่วนเล็กๆ ของความขัดแย้งที่ทอดยาวข้ามดวงดาวเบื้องบน

เมื่อเล่น EVE Vanguard คุณเห็นพื้นที่เดียวกับที่นักบิน EVE Online แย่งชิงกัน เพียงแต่เปลี่ยนจากแผนที่อวกาศมาเป็นสนามรบบนดาวเคราะห์

การบุกภาคพื้นดินของคุณป้อนสงครามของ New Eden

เซิร์ฟเวอร์ของ EVE Vanguard ทำหน้าที่เป็นผู้เผยแพร่เหตุการณ์ที่เชื่อถือได้ไปยัง Quasar แบ็คเอนด์ที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์ของ EVE Online ทั้งสองเกมใช้สถาปัตยกรรมพื้นฐานเดียวกัน ดังนั้นสัญญาที่คุณทำสำเร็จบนพื้นจะถูกเผยแพร่เป็นเหตุการณ์ที่ EVE Online สามารถอ่านได้ บริการก่อความไม่สงบของ Quasar จะรวบรวมสัญญาเหล่านั้นเป็นยอดรวมการก่อความไม่สงบสำหรับระบบสุริยะที่ตรงกัน

ในแง่ง่าย การบุกที่คุณทำสำเร็จใน EVE Vanguard จะผลักดันสมดุลของความขัดแย้งที่ดำเนินอยู่ใน New Eden ในตอนนี้ การไหลจะไปทางเดียวจากดาวเคราะห์ขึ้นสู่ดวงดาว โดยมีเป้าหมายการออกแบบที่จะแลกเปลี่ยนสองทางที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น วงจร Vanguard Tokens คือการเดินทางไปกลับที่เป็นรูปธรรมครั้งแรก และ Fenris Creations ได้ประกาศ Military Campaigns ที่จะมาในอนาคตอันใกล้ เพื่อเพิ่มความลึกว่า EVE Vanguard ปฏิบัติการป้อนสงครามของ New Eden อย่างไร

ผลของ EVE Vanguard สำคัญเพราะสัญญาภาคพื้นดินถูกนับเป็นเหตุการณ์ที่ระบบฝั่ง EVE Online นำไปใช้ต่อได้

  • ลิงก์ Quasar: สัญญาที่เสร็จสมบูรณ์นับรวมในยอดรวมการก่อความไม่สงบของ EVE Online สำหรับระบบที่ตรงกัน
  • Vanguard Tokens: แคปซูลเลอร์ได้รับและใช้จ่ายพวกมันเพื่อกำหนดทิศทางที่การตั้งถิ่นฐานของ Warclone จะลงจอด
  • Military Campaigns: ประกาศเพื่อขยายว่าการปฏิบัติการภาคพื้นดินกำหนดความขัดแย้งของ New Eden อย่างไร

Warclone ในตำนาน EVE Online

Warclone คือทหารรับจ้างที่เป็นอมตะทางเทคโนโลยี — อินฟอร์มอร์ฟที่จิตสำนึกอาศัยอยู่ในการปลูกถ่ายประสาทและกระโดดเข้าสู่ร่างใหม่เมื่อร่างก่อนตาย นั่นคือเหตุผลว่าทำไมความตายใน EVE Vanguard จึงเป็นอุปสรรคมากกว่าจุดจบ เทคโนโลยีนี้ได้รับการพัฒนาโดย Deathless Circle กลุ่มพันธมิตรโจรสลัดที่ตั้งอยู่ในระบบ Zarzakh ที่ปกคลุม และนำโดย The Deathless

รากเหง้าที่ลึกกว่านั้นย้อนกลับไปถึงโครงการ Templar ของจักรวรรดิ Amarr ซึ่งเป็นงานวิจัย Warclone ดั้งเดิมในเนื้อเรื่องของ EVE Online ในเรื่องราวของ Operation Avalon Warclone แยกตัวออกจาก Deathless Circle และยึดกองเรือ Avalon มาเป็นของตนเอง — การตั้งค่าที่เป็นกรอบของอัลฟ่าทั้งหมด มันคือตำนาน EVE Online แต่คุณพบมันในฐานะผู้เล่นผ่านภารกิจของ EVE Vanguard มากกว่าผ่านบทความเกี่ยวกับตำนาน

เนื่องจากร่าง Warclone ของคุณใช้แล้วทิ้ง EVE Vanguard จึงถือว่าการตายของทีมเป็นการปรับใช้ใหม่มากกว่าการสูญเสียถาวร และตำนานนั้นขับเคลื่อนวิธีที่คุณเล่น: คุณสามารถดันเป้าหมายของ Upwell อย่างก้าวร้าว โดยรู้ว่าร่างใหม่รออยู่หากร่างก่อนล้มลง การแยกตัวจาก Deathless Circle ยังอธิบายบ้านของคุณ ใน EVE Vanguard Warclone ขโมยกองเรือ Avalon และเปลี่ยนมันเป็นฐานที่พเนจร และ Warbarge ทำหน้าที่เป็นศูนย์บัญชาการที่คุณตั้งค่าโหลดเอาท์และประดิษฐ์อุปกรณ์ระหว่างการปฏิบัติการ AEGIS กลุ่มคำสั่งของ EDENCOM และ CONCORD ที่นำโดย Provost Marshal Kasiha Valkanir มองว่า Vanguard เป็นภัยคุกคามต่อการดำรงอยู่และประณาม Operation Avalon อย่างสิ้นเชิง คุณซึมซับทั้งหมดนี้ผ่านภารกิจและบรรยายสรุปของ EVE Vanguard ดังนั้นเรื่องราวเบื้องหลังของ EVE Online จึงมาถึงเป็นแรงจูงใจสำหรับการบุกครั้งต่อไปมากกว่าการบ้าน

สำหรับผู้เล่นใหม่ EVE Vanguard ยังเป็นทางเข้า New Eden ที่ไม่ต้องเริ่มจากยาน องค์กร หรือเศรษฐกิจอวกาศทันที

ใครเป็นผู้ตัดสินว่า Avalon จะตั้งถิ่นฐานที่ใด

ใครเป็นผู้ตัดสินว่า Avalon จะตั้งถิ่นฐานที่ใด

Avalon คือการตั้งถิ่นฐานของ Warclone — บ้านพเนจรที่ Vanguard พยายามจะปลูกไว้ที่ไหนสักแห่งใน New Eden ที่ที่มันจะหยั่งรากไม่ได้ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า จักรวรรดิที่ยิ่งใหญ่ทั้งสี่แห่ง New Eden — จักรวรรดิ Amarr, รัฐ Caldari, สหพันธ์ Gallente และสาธารณรัฐ Minmatar — เป็นกลางอย่างเป็นทางการต่อ Vanguard แต่แย่งชิงกันอย่างเงียบๆ เพื่อเป็นเจ้าภาพ

ประชากรผู้เล่นสองกลุ่มตัดสินใจผลลัพธ์ร่วมกัน ผู้เล่น EVE Vanguard ผลักดันสัญญาและอิทธิพลบนพื้น ในขณะที่แคปซูลเลอร์ EVE Online ใช้จ่าย Vanguard Tokens ในพื้นที่ของจักรวรรดิของพวกเขาเพื่อเอียงผลลัพธ์ ไม่มีคำตอบที่เป็นที่ยอมรับตามหลักเกณฑ์ที่วางไว้ล่วงหน้า ปลายทางของ Avalon ถูกออกแบบมาให้เกิดขึ้นจากสิ่งที่ฐานผู้เล่นทั้งสองทำจริงระหว่างเหตุการณ์

ทั้งสองฝ่ายดึงคันโยกคนละอัน ใน EVE Vanguard คุณเพิ่มอิทธิพลของระบบดาวโดยการทำสัญญาบนดาวเคราะห์ของมัน ดังนั้นทุกครั้งที่คุณบุกฐาน Upwell และถอนตัวสำเร็จระหว่าง Operation Avalon จะถูกนับรวมเป็นคะแนนตัดสินว่า Avalon จะตั้งรกรากที่ไหน นักบินอวกาศ EVE Online ได้รับ Vanguard Tokens โดยการไล่ล่าขบวนคาราวานที่เร่ร่อน แล้วใช้โทเค็นเหล่านั้นในพื้นที่ของจักรวรรดิที่พวกเขาเลือกเพื่อชี้นำผลลัพธ์ไปทางที่ต้องการ ไม่มีประชากรกลุ่มใดสามารถบังคับผลลัพธ์ได้เพียงลำพัง นั่นทำให้ EVE Vanguard เป็นส่วนหนึ่งของเกมชักเย่อที่ดำเนินอยู่จริง: Amarr, Caldari, Gallente และ Minmatar ล้วนต้องการให้รกรากอยู่ในดินแดนของตน และแผนที่จะคลี่คลายก็ต่อเมื่อสัญญาของอัลฟ่าและการใช้โทเค็นตกลงกัน เล่น EVE Vanguard มากพอในช่วงเวลาที่กำหนดและคุณไม่ได้แค่ทำภารกิจให้สำเร็จ แต่คุณกำลังลงคะแนนด้วยการถอนตัวของคุณว่ามุมไหนของ New Eden ที่ Warclones จะเรียกว่าบ้าน

คุณจำเป็นต้องเล่น EVE Online หรือไม่?

ไม่ EVE Vanguard ถูกสร้างให้ยืนได้ด้วยตัวเองในฐานะเกมยิงแนวถอนตัวแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และคุณสามารถติดตั้งและเล่นได้จาก Steam หรือ EVE Launcher โดยไม่ต้องแตะ EVE Online เลย คู่มือผู้เริ่มต้น จะพาคุณเข้าสู่การแข่งขันโดยไม่ต้องมีความรู้เกี่ยวกับยานอวกาศ

การรู้จัก EVE Online เพิ่มบริบท — คุณจะจำฝ่าย ระบบดาว และสิ่งที่เดิมพันได้เร็วขึ้น — แต่มันไม่ใช่ข้อกำหนด ความเชื่อมโยงของ EVE Vanguard นี้เป็นเลเยอร์โบนัส: การบุกของคุณมีความสำคัญต่อจักรวาลที่ใหญ่กว่า ไม่ว่าคุณจะเคยบินยานอวกาศในนั้นหรือไม่ก็ตาม ถ้าเกร็ดประวัติศาสตร์ดึงดูดคุณ EVE Online ก็อยู่ตรงนั้น และ EVE Vanguard เป็นหนทางที่มีอุปสรรคต่ำในการเข้าสู่ New Eden

ในทางปฏิบัติ ทุกสิ่งที่ EVE Vanguard ต้องการจากคุณเกิดขึ้นบนพื้นดิน คุณเลือกชุดอุปกรณ์ที่ Warbarge ลงจอดบน Lost Convoy ทำภารกิจให้สำเร็จ และไปถึง Harmonic Bridge ก่อนที่การทิ้งระเบิดจากวงโคจรจะปิดจุดถอนตัวทีละจุด ไม่มีส่วนใดของวงจรนี้ที่ต้องสมัครสมาชิก EVE Online หรือใช้เวลาบินยานอวกาศแม้แต่ชั่วโมงเดียว สิ่งที่ EVE Vanguard ยืมมาจาก EVE Online คือรสชาติที่คุณสามารถซึมซับได้เรื่อยๆ: Upwell Consortium ที่คุณกำลังขุดซาก, Mordu's Legion ที่ปกป้องมัน และ Deathless Circle ที่ Warclone ของคุณแยกตัวออกมา ความก้าวหน้าก็ยังคงอยู่ใน EVE Vanguard เช่นกัน ผ่าน Deathmarks และอุปกรณ์ที่ประดิษฐ์ขึ้น มากกว่าสิ่งใดๆ ในฝั่งอวกาศ ถ้าคุณไม่เคยเปิด EVE Online EVE Vanguard ก็ยังคงเป็นเกมยิงแนวถอนตัวที่สมบูรณ์แบบ และการครอสโอเวอร์เพียงหมายความว่าการเล่นที่ดีที่สุดของคุณจะส่งคลื่นไปสู่สงครามที่ใหญ่กว่า

คำถามที่พบบ่อย

ฉันต้องการ EVE Online เพื่อเล่น EVE Vanguard หรือไม่?

ไม่ EVE Vanguard เป็นเกมยิงแนวถอนตัวแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบสแตนด์อโลนที่คุณสามารถดาวน์โหลดและเล่นด้วยตัวเองผ่าน Steam หรือ EVE Launcher การเล่น EVE Online เพิ่มพื้นหลังและความคุ้นเคย แต่ไม่จำเป็นต้องติดตั้ง เรียนรู้ หรือสนุกกับเกมภาคพื้นดิน

การบุก EVE Vanguard ของฉันส่งผลต่อ EVE Online อย่างไร?

สัญญาที่คุณทำสำเร็จจะถูกเผยแพร่เป็นเหตุการณ์เข้าสู่ Quasar ซึ่งเป็นระบบ backend ของ EVE Online และถูกนับรวมในยอดรวมการก่อความไม่สงบของระบบดาวที่ตรงกัน การทำงานบนพื้นดินของคุณเปลี่ยนสมดุลของความขัดแย้งสดของ New Eden โดยมีการแลกเปลี่ยนแบบสองทางที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นระหว่างเกมต่างๆ ที่ระบุว่าเป็นเป้าหมายที่ระบุไว้

Warclones คืออะไรและมาจากไหน?

Warclones เป็นทหารรับจ้างอมตะที่จิตใจอาศัยอยู่ในชิปปลูกถ่ายประสาทและถ่ายโอนไปยังร่างใหม่หลังจากตาย Deathless Circle ใน Zarzakh พัฒนาเทคโนโลยีนี้ ซึ่งสืบย้อนไปถึงโครงการ Templar ของจักรวรรดิ Amarr และใน Operation Avalon Warclones ก็แยกตัวออกเพื่อยึดกองเรือ Avalon

ในหน้านี้