// phe phái

The Four Empires

The Four Empires

Bốn Đế chế là bốn cường quốc của New Eden - Đế chế Amarr, Nhà nước Caldari, Liên bang Gallente, và Cộng hòa Minmatar. Trong EVE Vanguard, chúng đứng sau hành động như một bối cảnh chính trị hơn là một đội mà bạn chiến đấu, và các cường quốc này định hình phần lớn những gì Warclones mang theo, từ thiết kế vũ khí đến mối thù phe phái.

Không có cường quốc nào trong số này triển khai công khai chống lại Vanguard. Cả bốn đều giữ thái độ trung lập chính thức đối với cuộc nổi dậy của Warclone, nhưng mỗi bên vẫn theo dõi chặt chẽ hướng đi của phong trào. Các bên đặt cược tập trung vào Avalon, hạm đội Warclone lang thang, và câu hỏi về góc nào của New Eden nó sẽ một ngày gọi là nhà.

Amarr và di sản Templar

Đế chế Amarr nắm giữ mối liên kết sâu sắc nhất với Warclones trong số Bốn Đế chế. Nghiên cứu của Amarr đã tạo ra chương trình Templar, nguồn gốc của người lính bất tử về mặt công nghệ - một infomorph có ý thức cư ngụ trong các bộ cấy ghép thần kinh và chuyển giữa các cơ thể có thể thay thế sau khi chết. Dòng dõi đó chạy thẳng vào Warclone hiện đại mà bạn chơi qua mọi lần triển khai. Trong bốn bên, Amarr là bên mà khoa học của nó đã khởi động cuộc chiến khai thác, mặc dù Đế chế không bao giờ có ý định để Templar của mình trốn thoát và chiến đấu cho một khu định cư của riêng chúng.

Bạn có thể thấy dấu ấn trên chiến trường. Một số vũ khí trong bản alpha mang tên pha chế từ các đế chế - thiết kế laser và chùm tia Amarr, phần cứng đạn đạo Minmatar - một lời nhắc nhở rằng kho vũ khí của đế chế đã gieo mầm cho trang bị mà Warclones hiện đang sử dụng. Kiểm tra danh sách vũ khí để biết đội hình hiện tại.

Bốn cường quốc, một biên giới

Ngoài Amarr, Bốn Đế chế chia thành ba cường quốc nữa, mỗi bên có cách nhìn riêng về Vanguard. Nhà nước Caldari là cường quốc doanh nghiệp, quân sự hóa của New Eden. Liên bang Gallente là đối thủ tự do, dân chủ của nó. Cộng hòa Minmatar là quốc gia bộ lạc được rèn luyện từ cuộc chiến chống lại chế độ nô lệ. Cùng với Amarr, chúng tạo nên các đế chế đã định hình chính trị New Eden trong nhiều thế kỷ trước khi một Warclone duy nhất đáp xuống một hành tinh thù địch.

Đối với tất cả sự khác biệt của chúng, cả ba theo dõi cùng một thứ mà Amarr theo dõi: một lực lượng mới của những người lính bất tử hoạt động bên ngoài luật pháp của mọi đế chế. Các cường quốc này không có chính sách chung nào về Vanguard, và khoảng trống đó chính xác là nơi người chơi và các sự kiện trong trò chơi thúc đẩy câu chuyện tiến lên.

Trung lập trên giấy tờ, cạnh tranh trong thực tế

Chính thức, Bốn Đế chế đứng ngoài cuộc chiến Warclone. Không bên nào tuyên bố chủ quyền với Vanguard, và không bên nào công khai tuyên bố chống lại nó. Bên dưới sự trung lập đó, các đế chế cạnh tranh - một cách lặng lẽ - về nơi Avalon cuối cùng định cư. Hạm đội phải tìm nơi ẩn náu ở đâu đó trong New Eden, và mọi Đế chế trong Bốn Đế chế đều muốn nơi đó rơi vào phạm vi ảnh hưởng của mình hơn là của đối thủ.

Không có câu trả lời cố định cho câu hỏi đó. Điểm đến của Avalon do người chơi thúc đẩy: các capsuleer EVE Online kiếm Vanguard Tokens và tiêu chúng trong không gian của đế chế của họ để nghiêng cán cân, trong khi các hợp đồng Warclone nuôi dưỡng cùng một cuộc xung đột rộng lớn hơn. Theo nghĩa đó, Bốn Đế chế hoạt động giống như một bảng điểm mà cộng đồng điền vào theo thời gian hơn là cốt truyện tĩnh.

Nơi Warclones đứng

Warclones tách khỏi Deathless Circle, liên minh đầu tiên phát triển công nghệ của chúng, và tự mình vươn ra - đó là lý do tại sao Bốn Đế chế quan trọng đối với phe của bạn. Một Vanguard tự do không trả lời cho đế chế nào, vì vậy mỗi cường quốc coi phong trào vừa là mối đe dọa vừa là cơ hội. Bất cứ nơi nào Avalon bén rễ, một trong Bốn Đế chế sẽ giành được một người hàng xóm vũ trang hạng nặng, bất tử về mặt công nghệ - và không ai trong số chúng muốn người hàng xóm đó thuộc về người khác.

Câu hỏi thường gặp

Bốn Đế chế trong EVE Vanguard là ai?

Họ là bốn cường quốc của New Eden: Đế chế Amarr, Nhà nước Caldari, Liên bang Gallente, và Cộng hòa Minmatar. Trong Vanguard, họ đóng vai trò là bối cảnh chính trị - các siêu cường trung lập mà lịch sử, kho vũ khí và tham vọng của họ định hình cuộc chiến Warclone hơn là một phe phái mà bạn trực tiếp chiến đấu.

Bốn Đế chế có chiến đấu trực tiếp với Warclones không?

Không. Cả bốn đều giữ thái độ trung lập chính thức đối với Vanguard và không triển khai chống lại bạn trong bản alpha. Cuộc cạnh tranh thực sự của họ là về nơi Avalon, hạm đội Warclone, sẽ định cư - một kết quả mà người chơi và capsuleer EVE Online giúp quyết định thông qua Vanguard Tokens và hợp đồng.

Trong trang này