Cztery Imperia to cztery wielkie mocarstwa Nowego Edenu - Imperium Amarr, Państwo Caldari, Federacja Gallente i Republika Minmatar. W EVE Vanguard stanowią tło polityczne, a nie oddział, z którym walczysz, a te mocarstwa kształtują wiele z tego, co niosą Warclony, od projektów broni po rywalizacje frakcji.
Żadne z tych mocarstw nie występuje otwarcie przeciwko Vanguard. Wszystkie cztery pozostają oficjalnie neutralne wobec insurekcji Warclone, ale każde uważnie obserwuje, dokąd zmierza ruch. Stawką jest Avalon, wędrująca flotylla Warclone, oraz pytanie, w którym zakątku Nowego Edenu pewnego dnia znajdzie dom.
Amarr i dziedzictwo Templariuszy
Imperium Amarr ma najgłębsze powiązania z Warclonami spośród Czterech Imperiów. Badania Amarr stworzyły program Templariuszy, źródło technologicznie nieśmiertelnego żołnierza - informorfa, którego świadomość tkwi w implantach nerwowych i przenosi się między ciałami jednorazowego użytku po śmierci. Ta linia prowadzi prosto do współczesnego Warclone, którego grasz podczas każdej misji. Z czterech, Amarr jest tym, którego nauka zapoczątkowała wojnę o wydobycie, mimo że Imperium nigdy nie zamierzało, aby jego Templariusze wymknęli się i walczyli o własne osiedlenie.
Jego ślad widać na polu bitwy. Kilka broni w alfie nosi nazwy inspirowane frakcjami, pochodzące z imperiów - konstrukcje laserowe i wiązkowe Amarr, ballisticzny sprzęt Minmatar - przypomnienie, że arsenały imperiów zapoczątkowały wyposażenie, które teraz używają Warclony. Sprawdź listę bronie, aby poznać aktualny skład.
Cztery mocarstwa, jeden front
Poza Amarr, Cztery Imperia dzielą się na trzy kolejne mocarstwa, każde z własnym podejściem do Vanguard. Państwo Caldari to skorporatyzowana, zmilitaryzowana potęga Nowego Edenu. Federacja Gallente to jego liberalny, demokratyczny rywal. Republika Minmatar to plemienne państwo wykute w walce z niewolnictwem. Razem z Amarr stanowią imperia, które kształtowały politykę Nowego Edenu przez wieki, zanim pierwszy Warclone wylądował na wrogiej planecie.
Mimo różnic, trzy obserwują to samo co Amarr: nową siłę nieśmiertelnych żołnierzy działających poza prawem każdego imperium. Te mocarstwa nie mają wspólnej polityki wobec Vanguard, a ta luka jest dokładnie tym, gdzie gracze i wydarzenia w grze przesuwają fabułę do przodu.
Neutralni na papierze, rywalizujący w praktyce
Oficjalnie, Cztery Imperia trzymają się z dala od wojny Warclone. Żadne nie rości sobie praw do Vanguard i żadne nie występuje przeciwko niej otwarcie. Pod tą neutralnością imperia rywalizują - po cichu - o to, gdzie ostatecznie osiądzie Avalon. Flotylla musi znaleźć schronienie gdzieś w Nowym Edenie, a każde z Czterech Imperiów wolałoby, aby to miejsce znalazło się w jego własnej strefie wpływów niż u rywala.
Nie ma stałej odpowiedzi na to pytanie. Przeznaczenie Avalonu jest napędzane przez graczy: capsuleerzy EVE Online zdobywają Vanguard Tokeny i wydają je w przestrzeni swojego imperium, aby wpłynąć na wynik, podczas gdy kontrakty Warclone napędzają ten sam szerszy konflikt. W tym sensie Cztery Imperia działają mniej jak statyczny lore, a bardziej jak tablica wyników, którą społeczność wypełnia z czasem.
Gdzie stoją Warclony
Warclony oddzielają się od Deathless Circle, koalicji, która pierwotnie opracowała ich technologię, i wyruszają na własną rękę - dlatego Cztery Imperia mają znaczenie dla twojej strony konfliktu. Wolny Vanguard nie podlega żadnemu imperium, więc każde mocarstwo traktuje ruch zarówno jako zagrożenie, jak i okazję. Gdziekolwiek Avalon zapuści korzenie, jedno z Czterech Imperiów zyska ciężko uzbrojonego, technologicznie nieśmiertelnego sąsiada - i żadne z nich nie chce, aby ten sąsiad należał do kogoś innego.
Najczęściej zadawane pytania
Kim są Cztery Imperia w EVE Vanguard?
To cztery wielkie mocarstwa Nowego Edenu: Imperium Amarr, Państwo Caldari, Federacja Gallente i Republika Minmatar. W Vanguard stanowią tło polityczne - neutralne supermocarstwa, których historia, arsenały i ambicje kształtują wojnę Warclone, a nie frakcję, z którą bezpośrednio walczysz.
Czy Cztery Imperia walczą bezpośrednio z Warclonami?
Nie. Wszystkie cztery pozostają oficjalnie neutralne wobec Vanguard i nie występują przeciwko tobie w alfie. Ich prawdziwa rywalizacja dotyczy tego, gdzie osiądzie Avalon, flotylla Warclone - wynik, który gracze i capsuleerzy EVE Online pomagają zdecydować za pomocą Vanguard Tokenów i kontraktów.