// фракции

The Four Empires

The Four Empires

Четыре Империи — это четыре великие державы Нью-Эдена: Амаррская Империя, Государство Калдари, Галлентская Федерация и Минматарская Республика. В EVE Vanguard они выступают в роли политического фона, а не отряда, с которым вы сражаетесь, и эти державы во многом определяют то, что несут Уорклоны — от дизайна оружия до фракционных соперничеств.

Ни одна из этих держав не выступает открыто против Авангарда. Все четыре официально сохраняют нейтралитет по отношению к восстанию Уорклонов, но каждая внимательно следит за тем, куда движется это движение. Ставки сосредоточены на Авалоне, плавучей флотилии Уорклонов, и на вопросе о том, какой уголок Нью-Эдена она однажды назовёт домом.

Амарр и наследие Тамплиеров

Амаррская Империя имеет самую глубокую связь с Уорклонами среди всех Четырёх Империй. Исследования Амарр привели к созданию программы «Тамплиер» — происхождения технологически бессмертного солдата: инфоморфа, чьё сознание находится в нейронных имплантах и переносится между расходными телами после смерти. Эта линия ведёт прямо к современному Уорклону, за которого вы играете в каждом развёртывании. Из четырёх именно Амарр своей наукой запустила войну за эвакуацию, хотя Империя никогда не предполагала, что её Тамплиеры вырвутся на свободу и будут сражаться за собственное поселение.

Отпечаток этого виден на поле боя. Некоторые единицы оружия в альфе носят названия, связанные с фракциями и происходящие от империй — лазерные и лучевые конструкции Амарр, баллистическое вооружение Минматар — напоминание о том, что арсеналы империй послужили основой для снаряжения, которое сейчас используют Уорклоны. Проверьте список оружия для текущего состава.

Четыре державы, один фронтир

Помимо Амарр, Четыре Империи делятся ещё на три державы, каждая со своим взглядом на Авангард. Государство Калдари — это корпоративная, милитаризованная сила Нью-Эдена. Галлентская Федерация — её либеральный, демократический соперник. Минматарская Республика — это племенная нация, выкованная в борьбе против рабства. Вместе с Амарр они составляют империи, которые формировали политику Нью-Эдена на протяжении столетий до того, как первый Уорклон высадился на враждебной планете.

При всех своих различиях, три империи следят за тем же, что и Амарр: за новой силой бессмертных солдат, действующей вне законов каждой империи. У этих держав нет общей политики в отношении Авангарда, и именно этот пробел является тем местом, где игроки и внутриигровые события продвигают историю вперёд.

Нейтральные на бумаге, конкурирующие на практике

Официально Четыре Империи остаются в стороне от войны Уорклонов. Ни одна не претендует на Авангард, и ни одна открыто не выступает против него. Под этой нейтральностью империи конкурируют — тихо — за то, где в итоге осядет Авалон. Флотилия должна найти убежище где-то в Нью-Эдене, и каждая из Четырёх Империй предпочла бы, чтобы это место оказалось в её собственной сфере влияния, а не у соперника.

Фиксированного ответа на этот вопрос нет. Пункт назначения Авалона определяется игроками: капсулёры EVE Online зарабатывают Жетоны Авангарда и тратят их в пространстве своей империи, чтобы изменить исход, в то время как контракты Уорклонов подпитывают тот же общий конфликт. В этом смысле Четыре Империи действуют не столько как статичная история, сколько как табло, которое сообщество заполняет со временем.

Где стоят Уорклоны

Уорклоны отделяются от Круга Без Смерти — коалиции, которая первой разработала их технологии, — и начинают действовать самостоятельно. Вот почему Четыре Империи важны для вашей стороны конфликта. Свободный Авангард не подчиняется ни одной империи, поэтому каждая держава рассматривает движение и как угрозу, и как возможность. Где бы Авалон ни пустил корни, одна из Четырёх Империй получит тяжеловооружённого, технологически бессмертного соседа — и ни одна из них не хочет, чтобы этот сосед принадлежал кому-то другому.

Часто задаваемые вопросы

Кто такие Четыре Империи в EVE Vanguard?

Это четыре великие державы Нью-Эдена: Амаррская Империя, Государство Калдари, Галлентская Федерация и Минматарская Республика. В «Авангарде» они выступают в роли политического фона — нейтральных сверхдержав, чья история, арсеналы и амбиции формируют войну Уорклонов, а не фракции, с которой вы напрямую сражаетесь.

Сражаются ли Четыре Империи напрямую с Уорклонами?

Нет. Все четыре официально сохраняют нейтралитет по отношению к Авангарду и не развёртываются против вас в альфе. Их реальное соревнование — за то, где осядет Авалон, флотилия Уорклонов, — исход, который игроки и капсулёры EVE Online помогают определить через Жетоны Авангарда и контракты.

На этой странице