EVE Vanguard và EVE Online là hai trò chơi được xây dựng trên một vũ trụ: New Eden. EVE Vanguard đưa bạn xuống bề mặt như một người lính góc nhìn thứ nhất, trong khi EVE Online giữ người chơi trên tàu giữa các vì sao. Cả hai chạy trên công nghệ nền tảng chung, và những gì bạn làm trong EVE Vanguard vươn lên ảnh hưởng đến cuộc chiến và nền kinh tế trực tiếp của EVE Online.
Bạn không cần tài khoản EVE Online để chơi EVE Vanguard, và hướng dẫn này giữ thuật ngữ trò chơi không gian nhẹ nhàng. Những gì tiếp theo là cách hai lớp kết nối: liên kết Quasar mang hợp đồng của bạn vào New Eden, vị trí của Warclone trong truyền thuyết EVE Online, và ai quyết định nơi khu định cư Avalon bén rễ.
Một vũ trụ, hai trò chơi
New Eden là một thiên hà hư cấu duy nhất. EVE Online là lớp không gian của nó, nơi người chơi lái tàu, điều hành tập đoàn và chiến đấu giành hệ mặt trời. EVE Vanguard là lớp mặt đất: một game bắn súng rút lui nơi bạn triển khai lên các hành tinh mà những con tàu đó quay quanh. Cùng bối cảnh, cùng phe phái, cùng dòng thời gian — hai góc nhìn rất khác nhau về cùng một cuộc xung đột.
Trong EVE Vanguard bạn chơi một Warclone, triển khai từ quỹ đạo theo đội tối đa ba người để đột kích các địa điểm thu hồi của Upwell Consortium trong khi Mordu's Legion bảo vệ chúng. Trên không, các phi công EVE Online lái tàu chiến và định hình bản đồ chiến lược. Hai trò chơi được thiết kế để nuôi nhau thay vì đứng cạnh nhau, đó là điều làm cho EVE Vanguard hơn một phần phụ. Tổng quan lối chơi đi qua cách một phiên chạy mặt đất diễn ra.
EVE Vanguard chạy trên Unreal Engine 5, và các cuộc triển khai Chiến dịch Avalon đưa bạn xuống Lost Convoy, một địa điểm thu hồi của Upwell với đầm lầy độc hại, rừng rậm nguy hiểm và xác tàu chiến. Trong khi bạn chiến đấu trên bề mặt đó, các phi công EVE Online tranh giành cùng các hệ thống New Eden từ quỹ đạo. Không lớp nào kể toàn bộ câu chuyện: EVE Online hiển thị bản đồ chiến lược của các hệ mặt trời và tập đoàn, và EVE Vanguard hiển thị một hành tinh trông như thế nào khi tiếng súng nổ. Chơi EVE Vanguard, bạn cảm nhận quy mô của cuộc chiến chung đó từ mặt đất, nơi một cuộc đột kích vào địa điểm khai thác của Upwell hoặc Upwell Command Block cao chót vót là một mảnh nhỏ của một cuộc xung đột trải dài khắp các vì sao trên đầu.
Các cuộc đột kích mặt đất của bạn nuôi cuộc chiến của New Eden
Máy chủ của EVE Vanguard hoạt động như một nhà xuất bản đáng tin cậy của các sự kiện vào Quasar, hệ thống nền tảng điều khiển sự kiện của EVE Online. Cả hai trò chơi chia sẻ cùng một kiến trúc cơ bản, vì vậy một hợp đồng bạn hoàn thành trên mặt đất được xuất bản như một sự kiện mà EVE Online có thể đọc. Các dịch vụ nổi dậy của Quasar sau đó tổng hợp các hợp đồng đó thành tổng số nổi dậy cho các hệ mặt trời phù hợp.
Nói một cách đơn giản, các cuộc đột kích bạn hoàn thành trong EVE Vanguard đẩy nhẹ cán cân của các cuộc xung đột đang diễn ra ở New Eden. Hiện tại, luồng chạy một chiều, từ hành tinh lên các vì sao, với sự trao đổi hai chiều đầy đủ hơn được nêu là mục tiêu thiết kế. Vòng lặp Vanguard Tokens là chuyến đi khứ hồi cụ thể đầu tiên, và Fenris Creations đã công bố Military Campaigns, sắp ra mắt trong tương lai gần, để làm sâu sắc thêm cách các cuộc triển khai EVE Vanguard nuôi các cuộc chiến của New Eden.
- Liên kết Quasar: các hợp đồng hoàn thành được tính vào tổng số nổi dậy EVE Online cho các hệ thống phù hợp.
- Vanguard Tokens: các phi công kiếm và tiêu chúng để hướng dẫn nơi khu định cư Warclone đổ bộ.
- Military Campaigns: được công bố để mở rộng cách các cuộc triển khai mặt đất định hình các cuộc xung đột của New Eden.
Warclone trong truyền thuyết EVE Online
Một Warclone là một lính đánh thuê bất tử về mặt công nghệ — một infomorph có ý thức sống trong các cấy ghép thần kinh và nhảy vào một cơ thể mới khi cơ thể cũ chết. Đó là lý do tại sao cái chết trong EVE Vanguard là một thất bại chứ không phải kết thúc. Công nghệ này được phát triển bởi Deathless Circle, một liên minh cướp biển có căn cứ trong hệ thống bị che khuất Zarzakh và do The Deathless lãnh đạo.
Nguồn gốc sâu xa hơn dẫn đến chương trình Templar của Đế chế Amarr, nghiên cứu Warclone ban đầu trong kinh điển của EVE Online. Trong câu chuyện của Chiến dịch Avalon, Warclone tách khỏi Deathless Circle và chiếm đoạt hạm đội Avalon cho riêng mình — bối cảnh của toàn bộ bản alpha. Đó là truyền thuyết EVE Online, nhưng bạn gặp nó như một người chơi thông qua nhiệm vụ của EVE Vanguard thay vì qua một bài viết truyền thuyết.
Vì cơ thể Warclone của bạn có thể thay thế, EVE Vanguard coi một đội bị tiêu diệt là một lần tái triển khai thay vì mất mát vĩnh viễn, và truyền thuyết đó thúc đẩy cách bạn chơi: bạn có thể đẩy mạnh một mục tiêu Upwell, biết rằng một cơ thể mới đang chờ nếu cơ thể cũ ngã xuống. Sự tách khỏi Deathless Circle cũng giải thích ngôi nhà của bạn. Trong EVE Vanguard, Warclone đánh cắp hạm đội Avalon và biến nó thành căn cứ lang thang, và Warbarge phục vụ như trung tâm chỉ huy nơi bạn thiết lập trang bị và chế tạo đồ giữa các cuộc triển khai. AEGIS, nhóm chỉ huy EDENCOM và CONCORD do Provost Marshal Kasiha Valkanir lãnh đạo, coi Vanguard là mối đe dọa hiện hữu và lên án Chiến dịch Avalon một cách rõ ràng. Bạn tiếp thu tất cả điều này thông qua nhiệm vụ và cuộc họp của EVE Vanguard, vì vậy cốt truyện EVE Online đến như động lực cho cuộc đột kích tiếp theo thay vì bài tập về nhà.
Ai quyết định nơi Avalon định cư
Avalon là khu định cư của Warclone — ngôi nhà lang thang mà Vanguard đang cố gắng cắm rễ ở đâu đó trong New Eden. Nơi nó bén rễ không được kịch bản trước. Bốn đế chế vĩ đại của New Eden — Đế chế Amarr, Nhà nước Caldari, Liên bang Gallente và Cộng hòa Minmatar — chính thức trung lập với Vanguard nhưng âm thầm cạnh tranh để chủ trì nó.
Hai nhóm người chơi cùng quyết định kết quả. Người chơi EVE Vanguard thúc đẩy hợp đồng và ảnh hưởng trên mặt đất, trong khi các phi công EVE Online chi Vanguard Tokens trong không gian của đế chế của họ để nghiêng kết quả. Không có câu trả lời chính tắc nào được đặt trước; điểm đến của Avalon được thiết kế để xuất hiện từ những gì cả hai cộng đồng người chơi thực sự làm trong sự kiện.
Hai phe kéo những đòn bẩy khác nhau. Trong EVE Vanguard, bạn nâng tầm ảnh hưởng của một hệ thống bằng cách hoàn thành hợp đồng trên các hành tinh của nó, vì vậy mỗi cuộc đột kích Upwell bạn hoàn thành và rút lui trong Chiến dịch Avalon sẽ đóng góp vào tổng số quyết định nơi Avalon đổ bộ. Các phi công EVE Online kiếm Vanguard Tokens bằng cách săn lùng các đoàn xe lang thang, sau đó tiêu số token đó trong không gian của đế chế mà họ chọn để định hướng kết quả theo ý mình. Không bên nào có thể tự mình ép buộc kết quả. Điều đó khiến EVE Vanguard trở thành một phần của cuộc kéo co trực tiếp: người Amarr, Caldari, Gallente và Minmatar đều muốn khu định cư trong lãnh thổ của họ, và bản đồ chỉ được giải quyết khi hợp đồng alpha và chi tiêu token lắng xuống. Chơi đủ EVE Vanguard trong khung thời gian, bạn không chỉ đang hoàn thành mục tiêu, bạn đang bỏ phiếu bằng các lần rút lui của mình về góc nào của New Eden mà Warclones sẽ gọi là nhà.
Bạn có cần chơi EVE Online không?
Không. EVE Vanguard được xây dựng để độc lập như một game bắn súng sinh tồn góc nhìn thứ nhất, và bạn có thể cài đặt và chơi nó từ Steam hoặc EVE Launcher mà không cần động đến EVE Online. Hướng dẫn cho người mới sẽ đưa bạn vào trận đấu mà không yêu cầu kiến thức về tàu vũ trụ.
Biết về EVE Online sẽ thêm bối cảnh — bạn sẽ nhận ra các phe phái, hệ thống và phần thưởng nhanh hơn — nhưng đó không phải là yêu cầu bắt buộc. Sự kết nối là một lớp thưởng: các cuộc đột kích của bạn có ý nghĩa đối với một vũ trụ lớn hơn dù bạn có bao giờ lái tàu trong đó hay không. Nếu cốt truyện hấp dẫn bạn, EVE Online luôn ở đó, và EVE Vanguard là một cách dễ dàng để bước vào New Eden.
Thực tế, mọi thứ EVE Vanguard yêu cầu bạn đều diễn ra trên mặt đất. Bạn chọn trang bị tại Warbarge, triển khai xuống Lost Convoy, hoàn thành mục tiêu và đến được Harmonic Bridge trước khi pháo kích quỹ đạo vô hiệu hóa các điểm rút lui từng cái một. Không có phần nào của vòng lặp đó cần đăng ký EVE Online hay một giờ duy nhất lái tàu. Những gì EVE Vanguard mượn từ EVE Online là hương vị bạn có thể nắm bắt khi chơi: Tập đoàn Upwell mà bạn đang cướp phá, Mordu's Legion bảo vệ nó, và Deathless Circle mà Warclone của bạn đã tách ra. Tiến trình vẫn nằm trong EVE Vanguard, thông qua Deathmarks và trang bị chế tạo chứ không phải bất cứ thứ gì ở phía không gian. Nếu bạn không bao giờ mở EVE Online, EVE Vanguard vẫn là một game bắn súng sinh tồn hoàn chỉnh, và sự giao thoa chỉ đơn giản có nghĩa là những màn chơi xuất sắc nhất của bạn sẽ lan tỏa ra một cuộc chiến lớn hơn.
Câu hỏi thường gặp
Tôi có cần EVE Online để chơi EVE Vanguard không?
Không. EVE Vanguard là một game bắn súng sinh tồn góc nhìn thứ nhất độc lập mà bạn có thể tải xuống và chơi một mình qua Steam hoặc EVE Launcher. Chơi EVE Online sẽ thêm bối cảnh và sự nhận biết, nhưng không bao giờ bắt buộc phải cài đặt, học hỏi hay tận hưởng game mặt đất.
Các cuộc đột kích EVE Vanguard của tôi ảnh hưởng đến EVE Online như thế nào?
Các hợp đồng bạn hoàn thành được công bố dưới dạng sự kiện vào Quasar, hệ thống phụ trợ của EVE Online, và được tính vào tổng số nổi dậy của các hệ mặt trời phù hợp. Hoạt động mặt đất của bạn thay đổi cán cân của các cuộc xung đột trực tiếp của New Eden, với sự trao đổi hai chiều đầy đủ hơn giữa các game được liệt kê như một mục tiêu đã nêu.
Warclones là gì và chúng đến từ đâu?
Warclones là những lính đánh thuê bất tử, tâm trí của họ sống trong các bộ cấy ghép thần kinh và chuyển sang cơ thể mới sau khi chết. Deathless Circle ở Zarzakh đã phát triển công nghệ này, bắt nguồn từ chương trình Templar của Đế chế Amarr, và trong Chiến dịch Avalon, Warclones tách ra để chiếm đoạt hạm đội Avalon.